是真的,楼主也要把采访转一下啊……
本期FAMI和电击上都有新的截图放出。
哪儿都能去无边无际的荒野截图(野村:要是各个角落都走到的话可真是很远);在像是新宿的地方战斗的截图;加油站的截图。
Q:游戏质量真是很高啊?
野村:所有的画面都是实机运行中截的图、云的流动也是物理演算的。
大地图上除了山以外,几乎所有的地方都能去,战斗无缝进入。
除了很大的两个区域之间要读盘切换之外,其他的地方都无缝。
路上的东西可以破坏。
初次看战斗演示的人无不被它的高质量震惊
staff们都干劲满满。
实机画面还会继续提高素质。
野村哲也氏インタビュー「ヴェルサスXIII编」
・制作は顺调、先に発売を控えているものがあるのでE3では出展できなかった
・イメージ画像ではない実机によるスクショが公开・・・凄いクオリティ
・まだクオリティーアップはするが、现在これで动いている
・本来はノクトの表情を写す、サブ画面などのメニュー类が表示される
・空の色合いが绝妙で実写のよう
└云の动きを表现するため独自の物理演算を行うようにしている
・オープンフィールドなのでどこまでも歩いて行ける
・スクショでは荒野が広がっていて见えている范囲は全て歩けるとのこと
・バトル中の画面も公开!军用ベヒーモスと戦っている
・车の乗り降りはいつでも可能
・フィールド上にはモンスターも歩いている
・モンスターはウロウロしているものもいれば急に现れるものもいる
・バトルは基本的にシームレス
・大きなエリアへ移动するときや、演出がある场合にはロードを挟む
・まだ発表していない作品があり、TGSでも新しいアナウンスがある
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