level 2
Zhang与Lin
楼主
各位,我现在在用unity开发ar眼镜的时候遇到了一点问题,问题如下,我接受byte数组转成图片,刚开始直接用textureload image函数转换的时候,这个函数会中断,弄不清楚原因,可能是我的图片有4mb,图片过大可能是原因,之后我采用了用application.datapath先把图片存在本地,再设置一个IEnumerator函数不断的从本地文件中提出图片来进行显示,在电脑上能实现功能,但是打包apk到眼睛上就无法实现了,之后采用了application.persistence path 问题还是没有解决,我想能不能跳过存储本地 直接加载图片呢,或者不跳过存储本地,通过改变路径实现呢
2022年10月08日 11点10分
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