level 1
丶GiottoV
楼主
隐约记得战斗系统就是战棋,画面是类似机战F的俯45度(即左上到右下是一个轴,右上左下是一个轴),忘了有没有地形的高低差,人物是Q版二头身,背景是日式,打怪物还是妖魔,就有两个印象特别清晰
一个是有个技能叫螺旋掌,一开始不叫这名字是个单体的技能,用着用着就进化了,才变成了可以选择横向和纵向交叉的“螺旋掌”,好像我记得熟练度越高技能可以打到的范围就越长
另一个就是平时的剧情对话系统是有对话选项的,每次对话完就会
上下左右
四个方向是四个不同的选项,因为是全日文也不知道会影响好感度还是什么反正一直是瞎选
到决策菜单也是可以选择做主线还是支线任务,其他系统一概不清楚,人物职业也不清楚。。隐约记得好像有个日式僧侣还是和尚?
求大佬们解答!不是比较熟知的战棋游戏,名字里我总是记得有个龙字,但也有可能是完全记混了没有搜到
2022年10月08日 09点10分
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一个是有个技能叫螺旋掌,一开始不叫这名字是个单体的技能,用着用着就进化了,才变成了可以选择横向和纵向交叉的“螺旋掌”,好像我记得熟练度越高技能可以打到的范围就越长
另一个就是平时的剧情对话系统是有对话选项的,每次对话完就会
上下左右
四个方向是四个不同的选项,因为是全日文也不知道会影响好感度还是什么反正一直是瞎选
到决策菜单也是可以选择做主线还是支线任务,其他系统一概不清楚,人物职业也不清楚。。隐约记得好像有个日式僧侣还是和尚?
求大佬们解答!不是比较熟知的战棋游戏,名字里我总是记得有个龙字,但也有可能是完全记混了没有搜到