level 8
玉树恋清风
楼主
根据不同配置号和换符石换使魔的详细对比计算情况,结论是,角色的基础弹幕伤害只与弹幕等级和攻击面板有关,毫无误差
在+19弹幕时,每1攻击≈1.36基础弹幕伤害
在+15弹幕时,每1攻击≈1.21基础弹幕伤害
在+0弹幕时,每1攻击≈0.94基础弹幕伤害
则+15弹幕比+0弹幕=1.21/0.94≈1.28
即+15弹幕比+0弹幕伤害高28%左右
同理,+19弹幕比+0弹幕伤害高36%左右
所以结论为:每+1弹幕对伤害的提升为比+0弹幕时多2%,即+20弹幕比+0弹幕伤害高40%,反过来+0弹幕比+20弹幕伤害低约31%
上述结论为精确结论,不过也许实战伤害与基础弹幕伤害的关系会受其他加成影响,但上述结论与我自己测试实战效果相符,之前我就根据实战情况大概得出+0弹幕时比+19弹幕时分数低了约30%,所以总体误差基本上并不大,可当做一定的使魔培养参考
2022年10月08日 03点10分
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在+19弹幕时,每1攻击≈1.36基础弹幕伤害
在+15弹幕时,每1攻击≈1.21基础弹幕伤害
在+0弹幕时,每1攻击≈0.94基础弹幕伤害
则+15弹幕比+0弹幕=1.21/0.94≈1.28
即+15弹幕比+0弹幕伤害高28%左右
同理,+19弹幕比+0弹幕伤害高36%左右
所以结论为:每+1弹幕对伤害的提升为比+0弹幕时多2%,即+20弹幕比+0弹幕伤害高40%,反过来+0弹幕比+20弹幕伤害低约31%
上述结论为精确结论,不过也许实战伤害与基础弹幕伤害的关系会受其他加成影响,但上述结论与我自己测试实战效果相符,之前我就根据实战情况大概得出+0弹幕时比+19弹幕时分数低了约30%,所以总体误差基本上并不大,可当做一定的使魔培养参考