关于一些连锁问题分析一下
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召唤是没有连锁点的,召唤是不转移优先权的.例如用激流葬 神宣怎样消灭怪兽的问题, 以我的理解分析一下.流程应该是 1对手召唤怪兽2对手是否放弃优先权如果对手放弃优先权 此时我方得到优先权,可以得到开新chain 的机会.chain 1 : 激流葬[满足条件发动 并不是连锁] (此时优先权转给对手,对手如果不连锁的话)计算chain 1 :激流葬 消灭全场怪兽另一个情况,对手召唤后不放弃优先权,使用优先权开新chain.chain 1 : 破坏轮(对手使用破坏轮后,此时优先权转移到我方,我方不放弃继续连锁)chain 2 : 激流葬[满足条件发动,并连锁破坏轮](因为发动激流葬,优先权转移到对手,对手放弃不连锁)逆算chain 2 : 激流葬 全场怪兽破坏送往墓地chain 1 : 破坏轮 因为对象怪兽不存在 效果无效 
2005年01月09日 04点01分 1
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继续 神之宣告对手特殊召唤人造人索加 ,并放弃优先权1人造人召唤chain 1 :神宣(cost LP/2) (对手继续放弃优先权不连锁)计算chain 1 : 神宣效果成功人早人召唤无效,破坏(无法上场,召唤行动失败) 继续 对手召唤人造人索加[条件] 放弃优先权我方开新chain chain 1 :神宣[满足条件发动](cost Lp/2)(此时转移优先权到对手,对手使用优先权连锁)chain 2 : 盗贼七道具(cost Lp-1000) (此时优先权转移到我方,我方放弃)逆算chain 2 :盗贼七道具 效果成功 神宣发动无效破坏chain 1 :神宣被破坏,效果也被cut人造人索加场上表侧表示 场上所有陷阱卡效果无效 作者: 永远BS黑魔女 2005-1-9 12:13   回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 3 回复:关于一些连锁问题分析一下 涉及很多关于优先权的描述.优先权就象一个球,在整场决斗里面在双方之间推来推去. 球只有一个.利用优先权可以做很多事.优先权的拥有者可以优先发动魔法陷阱怪兽效果简单的说一个例子, 就如场上有一只怪(是谁都没关系) 你想破坏轮,对手也想破坏轮. 但究竟是谁先出手? 优先权的拥有者先出手. 这就是优先权了. 这里我只简单地说明一下罢了,详细的可以参考NW的文章. CNOCG也有这方面的详细文章描述.
2005年01月09日 04点01分 2
level 7
其实好好利用连锁和一些规则,会带来意想不到的效果.一些经典的示例 (只说连锁不说优先权,默认对手全放弃)chain 1 :哥布林的经营手腕(通常陷阱 速度2)chain 2 :哥布林的经营手腕(通常陷阱 速度2)chain 3 :哥布林的经营手腕(通常陷阱 速度2)chain 4 : 非常食 对象[把经营手腕全吃掉](速攻魔法 速度2)逆算(被破坏并不等于效果无效,这个大家一定要记住)chain 4 : 非常食 效果 哥布林的经营手腕X3 破坏并送往墓地 己方LP恢复 3000chain 3 :哥布林的经营手腕 效果发动(因为墓地已经有被吃的3张哥布林的经营手腕[抽卡数为 1
+3
=4张) 从牌组抽4张卡,然后将手牌一张卡插回牌组最底chain 2 :哥布林的经营手腕 效果发动(因为墓地已经有被吃的3张哥布林的经营手腕) 从牌组抽4张卡,然后将手牌一张卡插回牌组最底chain 1 :哥布林的经营手腕 效果发动(因为墓地已经有被吃的3张哥布林的经营手腕) 从牌组抽4张卡,然后将手牌一张卡插回牌组最底这就是利用连锁得到一些特别的效果,赚到很多利益.一共抽了12张牌加入手牌, 扣去插回卡组的3张还剩9张(4张半的强欲之壶效果!)还恢复了3000点LP
2005年01月09日 04点01分 3
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