开发一款大型3A游戏需要多少资金和时间?
mirror2吧
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level 7
米家的
原神
与网易投资的
幻塔
可以算作半个3A吧,真正的国产3A有吗?我没怎么听说过。
我当初觉得几千万开发一款游戏应该足够了,但现在看3A没有上亿的资本都不配谈,真正研发就是个
无底洞

但现在一个撑死也就1千多万的小作坊hy公司,舍弃sese,转战3A,怎么看都感觉就像文化水平一般的乞丐说我要上福布斯富豪榜一样,让人看了哄堂大笑。
至于投资,谁会投资一个名不见经传的小公司?还是开发3A。国内有这个体量的游戏公司两只手数的过来吧?
2022年10月06日 17点10分 1
level 7
他究竟有什么底气说出我们要做3A的?还是在自断手脚的情况下?
2022年10月06日 17点10分 2
要做出原神那种一个大学生花个一周就能从3A中抄过来的“3A”还是随随便便的捏
2022年10月08日 10点10分
level 7
看完我踏马觉得制作组把我们的智商摁在地上摩擦
这有几个游戏公司能承受的住
2022年10月06日 17点10分 3
目前“3a”游戏成本最低的应该是黑暗之魂3,也有3500w了
2022年10月07日 05点10分
level 7
?什么鬼,我被针对了?
2022年10月06日 18点10分 5
这也能违规???!!!
2022年10月06日 18点10分
贴吧简直疯了
2022年10月06日 18点10分
level 1
原神,幻塔什么时候算半3A了,不就是个媚宅游戏,做做烧鸡还行
2022年10月06日 18点10分 6
刚刚百度了一下3A游戏:3A游戏简单来说就是开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏。从这点来看原神和幻塔确实算3a了但是原神的游戏性真不行👋🏻太没意思了,剧情也不怎么样
2022年10月06日 19点10分
只是勉强达到了3a的标准
2022年10月06日 19点10分
@别灰会洗衣 资源消耗程度上勉强算得上
2022年10月07日 02点10分
@Onion_Knight 好好好
2022年10月07日 02点10分
level 1
我都不觉得他们真会去做3a,指不定找个时间跑路了呢
2022年10月06日 19点10分 9
他们根本就没那本钱和时间,要么他们就是吹牛做白日梦,要么就是忽悠我们。
2022年10月06日 19点10分
@54225544448龙 就是忽悠你们的[滑稽] 顺便讽刺一下你们精虫入脑,应该向3A大作看齐,不要老想着这些低俗游戏了
2022年10月07日 09点10分
level 2
我是觉得,以前也作为账号宣发,运营写文案的那种。这种程度的事情搞宣发也不过脑子的,虽然确实说到一些行业内的问题,但是就是掩盖不了这游戏从众筹到发售再到现在的欺诈行为。
其实如果真是被查水表了,就说不可抗力原因就完事了。能理解的都理解。
如果真是他们高层决定搞这种操作,让我来发这篇洗地稿子,我会选择就说因为特殊原因,让大家去猜。真被晶哥查到头上来说就说高层决定,为以后手游之类的铺路呗。[滑稽]结果发了一篇这个看似道歉实则吐苦水带碰瓷的稿子,谁看了谁都火大,只能说运营和索尼整烂活的有得一拼了。
2022年10月06日 20点10分 10
指三十号发的那片宣发稿,小游戏的宣发工作都做不明白还想着做啥3A大作。
2022年10月06日 20点10分
level 5
你这里面有不少混淆概念的,这种游戏有个最大的成本叫做宣发,起步基本不会低于总投入的1/3,高的甚至能到2/3。大表哥56亿成本,研发成本不会超过28亿。原神所谓1亿刀研发成本,我觉得是包括了超大量的初期宣发,后续每年2亿刀(如果真的话),大部分肯定都是花在宣发上
2022年10月06日 20点10分 12
原是研发宣发55开
2022年10月08日 12点10分
大表哥好像研发比宣发要高一点,但也接近55开。以前看到的。可以说除了纯粹的走量游戏,大部分基本都是55开或者是宣6研4。不会特别离谱
2022年10月08日 12点10分
level 1
3a真的很难,像顶级手游厂cygames,它也有3a梦,但砸钱做了几年单机连3a影子都没见到。
有理想是好事,但不能忘了本啊,起码做出大家想要的mirror2,再去挑战3a[汗]
2022年10月06日 21点10分 13
cy算是日本的顶流了,单碧蓝幻想赚了多少,当初为了给动画做宣传,把当天朝日新闻头版整整一页买下来了
2022年10月06日 22点10分
当年BGO的收入占了B站40-50%,而这单是国服的收入(还要跟日方分成)。在日本本土氪金数额是国服的几倍之多。 cy跟型月可以说是一个量级,也就是说要3-4个B站一起才有开发3A的可能
2022年10月06日 23点10分
mirror现在单纯一个小暴发户,没后续资金和玩家基础能做出来我宁愿相信猪能上天
2022年10月06日 23点10分
level 1
你很懂游戏制作,请指导我们[太开心]
2022年10月06日 22点10分 14
level 1
原神是3a,我还是相信这些人能做出《道士3》吧[笑眼]
2022年10月06日 23点10分 15
入股单纯论:a lot of money,a lot of people and a lot of time,那原确实够得上3A的门槛。不过我们现在普遍以为3A是高仿真3d游戏。主要是以高质贴图和光线追踪阴影处理等方面为主。
2022年10月08日 12点10分
level 1
....你是不是对3A有什么误解,3A自诞生之初就没有明确的划分概念,如果按开发成本高,开发周期长,消耗的资源多,那么手游没有不能是3A的道理,所以现在的3A大多是指一次买断制游戏。
何况,3A里头也有许多被吹过头的,里面所谓的高成本,许多都是宣发成本,何必天天惦记着3A了,3A更多只是个添头,若是游戏好玩,自然有人给你封3A的名头
2022年10月07日 01点10分 17
level 1
其实有些东西不一定是钱能堆出来的,比如影视,特效可以花钱请别人做但故事大纲的写手和导演是否能支持电影走向是另外回事,游戏也一样代理和制作完全是不同的概念,所以要开发你核心的东西掌握多少是上线,比如有光晕那种引擎开发出一款类似DOOM版的三国水浒题材的暴杀游戏想必也会火,有时制约上线的东西看起来是钱其实是没有核心所以根本不配去尝试
2022年10月07日 02点10分 18
level 1
现在动不动就是3a,但是大家现在是3a和大作两个概念绑定在一起,一般的3a都没啥讨论度
2022年10月07日 03点10分 19
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