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仙津伏梦
楼主
最近SF等补丁无聊……今天用纯AI控制了围观了一下日本- -……77之后看到日本在东北被逆推之后还在狂造海军之后觉得神奇不已……队列里轻重航母+起来有五六艘……
(貌似官网论坛也很多人说SF不是通过印度支那事件爆菊花日本AI很难赢校长……)
记得战前他还是以陆军为主的……怎么被逆推了反而更加注重海军了- -?怕被推到本土?
刚好在研究怎么给新建国配给脚本……于是翻了一下日本的脚本……
结果发现……
if CCurrentGameState.GetCurrentDate():GetYear() <= 1938 and not(minister:GetCountry():IsAtWar()) then
local laArray = {
0.55, -- Land
0.15, -- Air
0.25, -- Sea
0.05}; -- Other
rValue = laArrayelse
local laArray = {
0.25, -- Land
0.25, -- Air
0.45, -- Sea
0.05}; -- Other
rValue = laArrayend
陆军77之后应该就只有可怜的0.25………校长的IC可是有日本的一半多的……再加上还有晋系和桂系(最近桂系也会北上了貌似……)帮忙……
日本这一降基本就悲剧了……
而37年之前虽然陆军还算有倾斜……但77之前日本AI对战争根本没准备……关东军一开始就要在局部地区以劣势力量迎敌必然是悲剧……(貌似52有补丁修正这个问题……)……所以不管怎么样都是悲剧……真悲惨啊……
不知道为什么P社这样设置?为了在太平洋战争中获得和美帝对抗的力量?
但日本的IC就这么点啊- -……
顺带……这里有没有修改高人能告诉我下自建国的脚本怎么配给?我在国家的脚本目录下+了个自建国名的lua文件貌似没什么效果啊,照抄了美帝的建造脚本应该不造战列巡洋的……但AI还是给我造了……纠结啊……
2010年06月22日 11点06分
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(貌似官网论坛也很多人说SF不是通过印度支那事件爆菊花日本AI很难赢校长……)
记得战前他还是以陆军为主的……怎么被逆推了反而更加注重海军了- -?怕被推到本土?
刚好在研究怎么给新建国配给脚本……于是翻了一下日本的脚本……
结果发现……
if CCurrentGameState.GetCurrentDate():GetYear() <= 1938 and not(minister:GetCountry():IsAtWar()) then
local laArray = {
0.55, -- Land
0.15, -- Air
0.25, -- Sea
0.05}; -- Other
rValue = laArrayelse
local laArray = {
0.25, -- Land
0.25, -- Air
0.45, -- Sea
0.05}; -- Other
rValue = laArrayend
陆军77之后应该就只有可怜的0.25………校长的IC可是有日本的一半多的……再加上还有晋系和桂系(最近桂系也会北上了貌似……)帮忙……
日本这一降基本就悲剧了……
而37年之前虽然陆军还算有倾斜……但77之前日本AI对战争根本没准备……关东军一开始就要在局部地区以劣势力量迎敌必然是悲剧……(貌似52有补丁修正这个问题……)……所以不管怎么样都是悲剧……真悲惨啊……
不知道为什么P社这样设置?为了在太平洋战争中获得和美帝对抗的力量?
但日本的IC就这么点啊- -……
顺带……这里有没有修改高人能告诉我下自建国的脚本怎么配给?我在国家的脚本目录下+了个自建国名的lua文件貌似没什么效果啊,照抄了美帝的建造脚本应该不造战列巡洋的……但AI还是给我造了……纠结啊……