幻·塔·膨·胀·记……………………
幻塔吧
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meiyacore 楼主
本文不谈四÷的对错,只看膨胀相关。。。
意在记录一下我所看到或者我所认知的,从开服以来
幻塔
数值膨胀的历程……
1,普池+红莲左轮
其实数据膨胀没啥好说的,刚开服的时候大家都是普池武器,第一个up是红莲,到这里,红莲不过只是普池冰弓的上位或者平替,这里还是相当和谐的。
然后左轮——这个武器刚出来的时候是否算是膨胀其实还算挺耐人寻味的
依稀记得,刚出来的时候,左轮的离子灼烧存在着不生效的bug,所以看上去数据有点猛,但是很长时间里都没有人反应他膨胀了……而当大家发现他好像有点强的时候,已经是白马的时代了,这个时候他的强也不太够看了。
2,白月魁
然后就是真正意义上的膨胀的起点,白月魁。
最早的白月魁的膨胀,是基于他自身破盾的那一瞬间的测试服里2000倍率的破盾伤害,而且还是可以炸群体的伤害。有人依靠这个伤害,在测试服里猴出了400w的数字让人惊呼我草,这也算是雷(如果那时候白月魁可以算雷队武器的话)猴的第一次面世
由此也引发这个游戏的第一次数值膨胀贴吧大战,当然,就算不提猴,白月魁的强度也有目共睹,白月魁出来之后,一时间,几乎所有上位配队里都有白月魁,一时间游戏几乎到了没有白就玩不下去的地步。
事实上,白月魁超模膨胀在哪里呢?削了之后的1500倍率破盾?高额的闪A伤害?还是同期最爆炸的连携核弹?
其实我当现在也觉得,白月魁最超模的地方不是那些因素,最超模的地方其实在于他跨界了。
在白月魁出来之前,幻塔配队打法很明确:三把武器,一把如冰弓红莲这样的增伤,一把如双枪左轮这样的驻场,一把镰刀轮子这样的副c破盾构成强攻队伍打输出。增伤位输出位和破盾位各只有一个,使得即使输出武器伤害再高也不会太超模。
但是白月魁强就强在,他占模了一个破盾武器,破盾能力比镰刀强,在这个基础上,他还有这强力的闪A,拔罐伤害,以及连携伤害,这让他可以担任输出武器的同时在踢掉镰刀这样的破盾位换上第二把增伤武器——我可以用冰弓红莲一起拐白月魁,但是绝大部分场合我不能用冰弓红莲一起拐左轮,不然后者没破盾——所以虽然大家确实也低估了bug修复后的左轮,但是即使如此2月有人猴出来一个左轮秒花的视频出来我也依然觉得并没有啥特别的——毕竟如果你要看特定的猴的情况的话,白月魁同样也有人猴出来秒boss的视频,而且这里白月魁还有破盾能力,左轮却没有。(除此之外,同期同样指的一提的还有轮子四环秒人马,以及大家都知道的双刀这些特定场景都很猛的存在,)
然后再插一句题外话,这里谈一下四÷相关。
一把人认为的四÷是在2.0的火队开始的最早谈÷的时候,说法是:火÷白嫖屯出一个兔子就爆杀了白马奈……
让我
看看你的
真面目,一星兔子果然如此。jpg
就这个说法来说,突出的是数据膨胀的背景下氪了之前的武器的氪佬以及白嫖上位屯屯鼠之间的矛盾,其实关于这一点,最早暴露出矛盾也是在白月魁这个时期——众所周知,一月是个全民大月卡的月份,当时早早得到了灵笼联动的风声的屯屯鼠们,和实打实砸出了上万块在普池和红莲池子里,结果却被白月魁的膨胀吊打一夜之间所有花费全部木大的破防氪佬之间的骂战也是从这里开始的,大家为了不膨胀喊着削白月魁,屯屯鼠则不让削……当然,最后结果也是屯屯鼠的第一次胜利——削了破盾伤害,但是大幅度加强了闪A,最终使得白月魁成了一起的源头。
所以,大家都觉得四畜战争是从2.0开始,但是我个人的视角看,其中矛盾,在这个时期已经展露了出来……
3,白马奈……
白马奈真的是1.0最大的败笔
尤其是马克——最早的设计上不用多说了,白月魁是破盾C,又能破盾又能c,这种超模模板原本到了马克上应该能限制一下,但是很遗憾,贴吧里的声音不让。
本来作为一把T武,有承伤盾,有为了防ot而带的增伤,有霸体,有为了队友承伤的机制,本该是个不错的T武
但是却偏偏有小机灵鬼看上了他的增伤能力,非要让他变成一把c武,于是喊着要求把c的承伤去掉……
于是好了,原本一把设计不错的T武,摇身一变,变成了一把可以给c同时提供暴力的增伤,强大的承伤能力,以及无敌的霸体能力的恐怖玩意……将白月魁带起来的机制超模情况拉到了一个巅峰——把马克c的承伤去掉这一点,再各方面来说,我都觉得是整个游戏数值膨胀过程中,策划下的最臭的一棋
在之后,奈美西斯的登场,就有些摆烂的感觉——当然,当时原因可能有很多——人工岛的失败,加上bug频出,疯狂长草,导致那段时间也成了幻塔最黑暗的岁月,玩家流失情况最为严重,这个时间点,就我个人看来,也是幻塔开始预热外服和从完美要来新的一批研发资金的关键时候……所以,策划要顶着这个最糟糕的版本来保住流水
怎么办?割韭菜啊,于是魔抓伸向了氪了白马的氪佬——来吧,均衡一改,在配合奈美当白马奈循环体系的最后一个拼图,还是1.0女主,就问你们抽不抽……(这里的原因纯属个人猜测,仅供参考,也许并不是这样,只是单纯地策划脑子有水)
于是,就在平民还用着以弓枪镰为代表的增伤破盾驻场三件套的这个时期,第一个有着三武器完整循环体系诞生了。
白马奈的强不是单纯地伤害多高——他是真的纯暴力的机制怪物,作为一个均衡,其他游戏里应该是中庸的圣骑士的存在,但是他有着比c还高的伤害,有着比T还强的坦度,奈美的回复能力也强过了其他的奶……
一人能当三人用,没有白马奈的人玩NM啊?
当然了,三连池氪满的花费也不少就是了。
总而言之,白马奈的诞生,可以说彻底的毁掉了幻塔1.0的所有数值体系,而这个数值体系,在白月魁诞生时就已经埋下了伏笔——如果不是白月魁这把武器同时站住了输出武器和T武器两个位置,配队里也不会空出来两个格子再塞入两把超模武器……马克提供了坦度,充能和增伤,奈美再提供了恢复,输出,充能,和增伤……
白马奈强大的核心原因,就在于,白马奈三把武器,三把,顶过了TNC三个人的九把武器的合体……
3,赤兔马
众所周知,维拉横空出世,在摇摇欲坠的幻塔1.0大厦将倾之际力挽狂澜——
维拉怎样改变了幻塔,怎样的强这里不谈,谈武器数值。
众所周知,1.0的数值,最终在白马奈的出现下彻底的崩盘——以至于后面的武器真的不好出了、
比如说弗丽嘉,其实仔细看弗丽嘉的强度——单武器在1.0时期真不弱,他不会比除了马克以外的任何一把武器弱,但是他的问题是——大家在进行强度对比的时候,不会把他单独和白月魁,和红莲,和左轮,和奈美去对比,而是直接看向了白马奈……
这使得,如果不大膨胀的话,不管弗丽嘉怎么去改,都改不出大家想要的强度,毕竟他的对手不是一个武器,而是三把组合在一起,顶上了九把武器的白马奈……
于是,一连串的动作之后,最终没有担起数值膨胀重任的弗丽嘉懂得都懂。
这某种程度上来说,就是白马奈对当期数值版本的最大危害
而到了维拉,游戏焕然一新的同时,大家也要想办法解决数值问题——怎么解决?又不能ban了白马奈啊?
那就只有一个笨办法,也是很多人诟病的一个办法:反正2.0入坑的新玩家够多,把1.0氪佬背刺一波问题也不大吧?这或许就是制作组的思维吧?
然后就是大家看到的,赤兔马倍杀了白马奈,瞬间将数值拉到了2.0时代重新计算……
这里赤兔马倍杀白马奈也是有学问在里面的。
众所周知,白马奈一把更顶九把武器……你新武器什么样的伤害才能真正意义上淘汰白马奈呢?你可以增加伤害,但是光增加伤害够吗?加入新队伍伤害比白马奈高30%有意义吗?其实大家心里清楚,如果赤兔马只比白马奈伤害高30%,那白马奈还是顶配……因为白马奈太全能了,伤害高,又有破盾,又有恢复,又有坦度,你新队伍只是伤害比白马奈高一点,团本高压环境下依然不如白马奈,所以赤兔马这个缺少破盾,缺少恢复,坦度略弱的队伍只能在伤害上硬性淘汰白马奈——毕竟为了多样性,总不能出了个全能战士后再出个全能战士吧?那就只能出个玻璃大炮了。
于是赤兔马为了淘汰白马奈,就以伤害上倍杀白马奈的姿态登场
这也成了一个萨拉热窝,引爆了贴吧之前积压已久的畜牧矛盾——凭啥我白马奈三连池氪满的氪佬,被你一个屯屯鼠白嫖抽一把武器爆杀了?复刻了一波白月魁登场时的凭啥我们万把块开服砸了普池被你白嫖屯屯鼠白月魁给碾压了?
策划:我也没办法啊,你看弗丽嘉,如果这一把武器打不过你们白马奈三把,那就没人抽了啊……毕竟2.0维拉新版本,兔子没人抽我可怎么去交代啊?
对了提一下,其实兔子一把武器是爆不了白马奈三把的——白马奈三把还有坦度,有恢复……测试服期间确实可以,但是正式服后下调了兔子的伤害,同时加强了和左轮的联动之后便只有兔子搭配左轮一起,才能在爆杀白马奈。只不过那时候左轮也进了普池成了普池货,于是大家就忽视了左轮的存在,认定为兔子一把爆三把……
好了,到这里,我们就可以得到一个等式
兔子一把武器对标了白马奈三把武器,再对标普池TNC三个人九把武器………………
1比9……
或者说,以普池为战力单位——白月魁等于2普池,白马奈等于九普池,蕾贝一把等于白马奈三把九普池…………
到这里,可以说,从白月魁开始,不管是有意也好,无意也好,有什么外在原因也好,还是只是单纯地策划犯二也好。
几个月时间,从亚夏到维拉,游戏质量发生了膨胀,但是与此同时,数值膨胀的也更加的夸张……………………
好了今晚就先写到这里。。
明天再接着往下写……
2022年10月05日 15点10分 1
level 1
meiyacore 楼主
顺便提一下
忽然想写个这样的文字不是为了给谁洗地也不是为了去黑谁
不是想骂策划也不是想洗策划
或者相对日后国服的数据环境产生什么影响
只是单纯地,今天下了一个决心……
想要彻底摆烂国服
润去国际服了…………至少在国际服目前还看不到畜牧大战节奏,数值平衡太多了……
2.0的时间也定下来了,就在20号。。
在润去之前总觉得该说些啥,于是就说了…………
关于我在国服摆烂后转生台服娶了小老婆这件事[滑稽]
2022年10月05日 15点10分 2
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