触发编辑器伤害显示
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level 8
introoo 楼主
做了个伤害显示系统,自我感觉良好[哈哈][哈哈][哈哈]
2022年10月05日 09点10分 1
level 9
ydwe的任意单位伤害事件据说本质是 选定单位伤害事件,随着游戏过程 事件会不断增加,单位死了也不会被删除,所以会造成越来越慢和卡。解决方法是自己做选定单位伤害事件,间隔一段时间清楚掉触发器的事件再重新添加
2022年10月06日 09点10分 2
真的吗,受教了
2022年10月06日 10点10分
level 9
漂浮文字里的字符串是无法排泄的,很多人用模型或者图片来替代,也更好看,楼主也可以考虑一下
2022年10月06日 09点10分 3
level 10
但其实你说的这个也是需要任意单位伤害事件,他这个本质是因为用了漂浮文字,漂浮文字存在上限,而且漂浮文字存在删除不干净情况
2022年10月08日 08点10分 4
我想表达的是,可以不用任意单位伤害事件,用比如农民1被伤害,有单位进入地图就添加新单位被伤害事件,隔5分钟把触发器删了重建
2022年10月08日 10点10分
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