太吾目前这武器品级系统太稀烂了,坐等改善
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东苑南墙 楼主
2022年10月04日 15点10分 1
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东苑南墙 楼主
目前高品武器和低品武器基本就差了点破体和破气值,剩下基本没啥变化
2022年10月04日 15点10分 2
@因思念而忘却 那是个死人,黑锅给死人背自然再好不过。但是这正式版bug多到这个鬼样子,说明他发售之前内部都没有完整的跑一遍。即使别人留下的是烂摊子,但是八个月都发现不了,而且解决不了。这技术实力也洗不白了。
2022年10月04日 22点10分
@home埋葬者21 意思是你坐个地铁买了票。别人说你别上了不就是两块钱的事情么?是这回事? 意思是你花了两块钱入股给地铁公司当了股东了呗?笑
2022年10月04日 23点10分
@因思念而忘却 加不了六万以上的物品跟属性拉不开档次又没关系……
2022年10月04日 21点10分
@home埋葬者21 这怎么能扯到收没收钱?谁的游戏不是花钱买的?之前说好买一个游戏,结果现在出两个半成品 ,然后回头说第二个半成品没收你钱。但是第一个也是半成品啊。 我的意思是一直强调前任的责任所透露出的态度就是,这个问题以后解决不了。原因是上任留下来的。这种信息玩家接受不了
2022年10月04日 23点10分
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东苑南墙 楼主
ea里面武器有伤害的词条,高品和低品之间差距很多,实战里影响巨大。但是茄子删掉后伤害这个词条,居然没给高品武器补偿
2022年10月04日 16点10分 3
[委屈]虽然我也骂茄子但是这个确实是因为数值会爆临时这样的吧,我想他们做好数值那部分混元还有武器系统还有一些挂件技能都会大改
2022年10月06日 17点10分
我试过用超长寿命的角色用哪个金鼎功还是元鼎功玩百裂腿就爆数值[笑眼]
2022年10月06日 17点10分
解包的人不是还看到很多那些特性词条还没放出来吗?那些加的属性都挺离谱的感觉也是因为数值原因不敢放出来,只是个人看法不喜勿喷,欢迎交流意见[委屈]
2022年10月06日 17点10分
level 7
高品布确实拉胯
2022年10月04日 16点10分 4
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东苑南墙 楼主
这就导致了高品武器居然和低品武器看起来差不多,同一类型的武器,品级基本没啥影响
2022年10月04日 16点10分 5
@核平崇拜 [滑稽]精制是看你精制的材料品级,比如金铁用最垃圾的打重量5次就是1x5,减少5%重量。用高品材料7%就是减少35%重量
2022年10月05日 00点10分
精制呢?一样吗
2022年10月04日 23点10分
@叶子橙酱 懂了
2022年10月05日 04点10分
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东苑南墙 楼主
特别是符咒这种连破气破甲都没的武器。这神一符咒看起来和九品的符咒有区别吗???还没低品的好用
2022年10月04日 16点10分 6
看起来很牛逼,用起来有排面[滑稽]
2022年10月06日 03点10分
高品基础命中会更高 现在命中影响伤害
2022年10月07日 09点10分
明明需求变高更难发挥了[滑稽]
2022年10月05日 06点10分
符咒类是在发挥度相同的时候,品级越高动心越高[阴险]
2022年10月16日 04点10分
level 12
破甲这么低,是不是破气都没用啊。。
2022年10月04日 16点10分 8
@犹念春寒料峭时 布武器打除了布以外的任何甲基本没任何效果
2022年10月05日 11点10分
意思是这个武器是给打纯内伤的人用的
2022年10月05日 03点10分
@暴食♂普格斯 不是,破甲这么低,根本打不穿坚韧,破气再好也没用
2022年10月05日 10点10分
@无相众生相 不是打不穿坚韧.是被破刃到没效果
2022年10月05日 11点10分
level 7
这个还真不太清楚,有没有人扒一下数据,追击几率什么的也一样吗
2022年10月04日 16点10分 9
追击几率应该同类型的都一样
2022年10月04日 16点10分
@东苑南墙 我记得材质不同,追击等属性是不同的
2022年10月04日 17点10分
追击几率跟招式有关
2022年10月05日 01点10分
追击几率同类型的一样
2022年10月05日 03点10分
level 6
我觉得还行,可以接受,金庸小说里都是靠武功分高低,武器只是锦上添花
2022年10月04日 16点10分 10
连城诀表示你说啥?我天蚕宝甲武林至宝。 射雕表示?黄蓉软猬甲反死杨过他爹。 倚天屠龙记表示?我名字啥意思? 神雕侠侣表示?我冰魄银针呢?
2022年10月04日 16点10分
神兵利器一样是武侠的一环。既然品级系统就该给相应品级该有的作用,就目前而言,整个武器的品级系统就是个失败的产物。造个神一武器也不简单,和某个门派的功法也息息相关,做好这个系统不应该吗
2022年10月04日 16点10分
金蛇郎君表示?我金蛇剑金蛇锥研究这么深是干啥用的呢?
2022年10月04日 16点10分
你是觉得谢逊灭绝不靠武器是吗。
2022年10月04日 16点10分
level 9
这玩意确实给我整笑了。合着ea在某些人眼里一无是处了。觉得这坚韧很合理。
类似的问题还有功法挂件同质化。
觉得挂件不合理。出了无敌的真气。
怀疑太吾是不是茄子开发的问题就在这,为啥以前的数据挺合理的茄子说不合理。
以前那一套设计可并不容易。
2022年10月04日 16点10分 11
现在真的太多鸡肋系统了…半成品的称不上..也就做了个功法系统..教艺除了厨艺医术毒术还算用处比较大以外…剩下的什么绘画术数除了跟人吹牛逼为功法发挥提供数值以外…毫无卵用,加上这个装备系统…制造类的技艺也非常鸡肋
2022年10月04日 22点10分
以前挂件需要找功法,现在无脑能挂高的挂高的。这就是合理吗。多样性指的是挂什么都一样吗
2022年10月04日 16点10分
@卡什么咯嘉 [滑稽]什么年代了还用厨艺,送吃的不如聊天几回合,制造类的技艺没用可还行,精制修理分解都看造诣,难不成打坏武器全世界招高技艺人给你修神一品装备?织锦再不济还能搓绳子,做提气宝物。巧匠做玉石的内功发挥,悟性,灵敏等各种属性也能在前期看书神偷流提供不少的加成。
2022年10月05日 00点10分
@manonbrim ?你不知道突破有不同的加成吗?品级越高加成越多?
2022年10月04日 18点10分
level 1
现在这装备系统就是个摆设,一个rpg游戏,装备竟然完全没有用我是真的服气
2022年10月04日 16点10分 12
@初阶研究员 做成回合到好了,现在的战斗是qte。。。
2022年10月05日 05点10分
把血条去掉就是这样子 不能通过数值明显展现武器品级差异了
2022年10月04日 17点10分
太吾绘卷与其说是rpg,不如说是slg,回合制策略游戏,文明6那种,它对『扮演角色』是不热衷的,相反它鼓励玩家『跳出角色』的身份,从剑柄的视角思考每回合收益最大化。
2022年10月05日 01点10分
level 4
辛辛苦苦学各种制造技巧,辛苦收集素材(甚至有些素材还得靠奇遇),结果造出来的玩意一点用都没有,玩家的付出正反馈极低就离谱,这一点真的被隔壁觅长生吊起来打
2022年10月04日 16点10分 13
@緑川奇迹 炉子材料锻造书全是偷的[笑眼]
2022年10月06日 03点10分
@緑川奇迹 老师傅们天天坟头蹦迪,根本找不着人[怒]
2022年10月06日 05点10分
觅长生练器确实有意思
2022年10月05日 01点10分
辛苦搜集素材(指蹲在铸剑山庄挨个翻老师傅们的包)[你懂的]
2022年10月05日 01点10分
level 1
可能就这些破气装比较拉,破体的刀剑到是差距巨大。低阶9品100破,我现在用4品就400多破。
2022年10月04日 16点10分 14
@东苑南墙 什么逆天[汗]打出伤口和打不出伤口天差地别好嘛[汗]
2022年10月04日 17点10分
@惟美谢幕 大铁刀那慢吞吞的还不如上去碰碰两拳
2022年10月04日 17点10分
400多破体的是要3个攻击机会的大铁刀吧?你平均下看看,实际差距也就那样
2022年10月04日 17点10分
@惟美谢幕 1个攻击机会的可能出伤口难,但是他攒式快啊。
2022年10月04日 17点10分
level 11
想解包看看伤害公式,记得ea好像武器的数值不是和人物功法的加和再算的
2022年10月04日 16点10分 15
公式现在wiki上就有.武器如果足够坚韧加的破体破气就等于直接加到人物属性上.如果坚韧没对面破刃高效果就会缩水.如果差的太多就会被减到没有.所以布武器打高破刃的甲没任何效果.布甲被高破甲武器打.加的御体御气也没任何效果.
2022年10月05日 11点10分
@相枢传人♂ 现在不是金铁无器坚韧都太低,有时候一个人都没打完就坏,简直了[笑眼]
2022年10月06日 02点10分
@犹念春寒料峭时 加上去?可是这本来就很低,还没几点真气加成多
2022年10月05日 13点10分
@犹念春寒料峭时 武器坚韧不是只影响耐久损耗吗?还会影响伤害吗?
2022年10月06日 15点10分
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