求助,各位大佬有没有系统性的事件教学推荐
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level 1
xiaokekettt 楼主
本人是刚入坑的新手小白,现阶段的目标是做一款剧情向的任务解密小品游戏,大致剧情是主角团一行开展一项长期工程活动,主角负责各项工作进展中的难题解决,希望是通过几个任务的完成度来判断好坏结局。然后现在光是开场剧情就头疼,剧情中NPC需要先后移动和发生剧情介绍,结果就是独立开关和开关设计了好几个,现在剧情没过半人已经晕了,而且后续还考虑到剧情是按天的任务推进,任务可以有不同的完成度,这些又需要怎么判断和最终结局又需要怎么判断好坏进程。网上虽然有很多入门教学,但关于剧情连贯开展的太少了,不知道各位大佬有没有系统的推荐。
2022年10月04日 15点10分 1
level 11
b站有些,不过这个东西还得看你自己的思考逻辑没有方方面面的编程
2022年10月05日 06点10分 2
谢谢,我看的就是B站,不过感觉多数还是以例子为主,介绍事件的使用和功能,一整个的实例教学太少了。
2022年10月06日 00点10分
@xiaokekettt 都是这样的只是介绍基础的,事件就是搭积木,人家只能告诉你怎么搭,不可能照顾你要搭什么,有问题只有自己百度或者去加个群啥的问问就行,多练练就懂了
2022年10月06日 00点10分
@Lumnca 好的,谢谢,我尽量先试一下先吧。
2022年10月06日 07点10分
level 12
你要是想看一些具体的,或者是知道基础但做不成、做出来有问题的,可以看看我回复问题的贴子,里面都是各种各样实际问题,能或多或少给你启发
2022年10月07日 00点10分 3
好的,谢谢指路
2022年10月16日 14点10分
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