level 5
cgx5871
楼主
天赋图是这样:
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?05320000000000000000000000000000000000000000000000000000023050331203150203125001351
hot流 团刷
前提条件
1.团刷, 6秒野性成长,感觉愈合基本没什么出场率 虽然性价比很高, 2秒的读条 血早让别人抬上去了,
最多也就无聊丢给T一个 但已有单刷T的治疗 意义不大
2.现有的装备,5人本基本是碾压了,无脑加都行,宁静成了废材,不强化宁静,不讨论5人本中愈合加T的问题
现在要讨论的就是两个天赋
1.愈合增效:既然愈合没什么出场率,这个天赋性价比再高,没有用武之地,(排除5人本)
不知道大伙是不是丢花扔回春,6秒CD,野性成长,话说现在的版本不太缺蓝
2.生命之种:只能由读条触发,听说触发率极低,如果不是刷T 2秒读条的愈合,基本看脸,很难确定是不是有效治疗,多数时候让别人抢血刷满了,基本是过量治疗,同样有价无市,性价比再高,没多少实用价值
这样算下来,省了8点好看不中用的天赋
如果用在秒触上,配合秒触雕文,可以不到一秒施法时间--治疗之触 虽然治疗量只有一半,没什么性价比, 但现有版本,基本不缺蓝,用于救场救命, 个人觉得还是很有实用价值的,
一秒读条, 随时可以救人一命, 这点尤其体现在开荒团 野团之类抢血 感觉很明显
以上排除 固定的成熟团队 因为固定成熟团的模式基本是框架化了 甚至有的严格团,T倒了和你无关 团补倒了要扣分 最怕的是你自由发挥 要的是制度化 不怕你没能力 就怕你不听话
大伙觉得用这样的天赋,集秒触(缺省蓝天赋)+hot流一体 乱军中能否挥洒自如?
2010年06月21日 21点06分
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http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?05320000000000000000000000000000000000000000000000000000023050331203150203125001351
hot流 团刷
前提条件
1.团刷, 6秒野性成长,感觉愈合基本没什么出场率 虽然性价比很高, 2秒的读条 血早让别人抬上去了,
最多也就无聊丢给T一个 但已有单刷T的治疗 意义不大
2.现有的装备,5人本基本是碾压了,无脑加都行,宁静成了废材,不强化宁静,不讨论5人本中愈合加T的问题
现在要讨论的就是两个天赋
1.愈合增效:既然愈合没什么出场率,这个天赋性价比再高,没有用武之地,(排除5人本)
不知道大伙是不是丢花扔回春,6秒CD,野性成长,话说现在的版本不太缺蓝
2.生命之种:只能由读条触发,听说触发率极低,如果不是刷T 2秒读条的愈合,基本看脸,很难确定是不是有效治疗,多数时候让别人抢血刷满了,基本是过量治疗,同样有价无市,性价比再高,没多少实用价值
这样算下来,省了8点好看不中用的天赋
如果用在秒触上,配合秒触雕文,可以不到一秒施法时间--治疗之触 虽然治疗量只有一半,没什么性价比, 但现有版本,基本不缺蓝,用于救场救命, 个人觉得还是很有实用价值的,
一秒读条, 随时可以救人一命, 这点尤其体现在开荒团 野团之类抢血 感觉很明显
以上排除 固定的成熟团队 因为固定成熟团的模式基本是框架化了 甚至有的严格团,T倒了和你无关 团补倒了要扣分 最怕的是你自由发挥 要的是制度化 不怕你没能力 就怕你不听话
大伙觉得用这样的天赋,集秒触(缺省蓝天赋)+hot流一体 乱军中能否挥洒自如?