总感觉策划不用心了
原神内鬼吧
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level 10
主要是数值策划,以及角色技能设计的策划。
从1.0到1.6,每个角色都很好用,哪怕是常驻五虎,在他们那个刚出是时代也很好用。四星角色,砂糖,迪奥娜,行秋,重云,香菱,班尼特,皇女,北斗,诺艾尔,雷泽,机制以及伤害都很符合那个版本。后来数值膨胀之后,最开始那些靠数值吃饭的主c没落了,但是那些副c和辅助,至今还是我们配队中不可缺少的一部分。
到了稻妻,诺艾尔有了上位岩c斗子哥,行秋有了上位夜阑。砂糖有了上位万叶。四星角色开始偏向专拐,五郎,九条。云堇。转为跑图设计的小狸猫,莫名其妙的托马。久岐忍。
五星角色也就雷神凌华不错。雷神不错应该是七神的大纲早已有。凌华内测阶段就设计好了,只是稻妻没开所以一直压着没放。其实也属于初期设计的角色。
凌人大招就是甘雨的大变了属性,明显偷懒。
一抖e是安柏的机制,大招是女仆的思路。夜阑是行秋的思路。没有新颖的思路。
神子还在未来可期。宵宫和心海算是新套路了,可惜宵宫和心海出来的时候,并不受大多数玩家喜欢。这里我指的是机制,不是xp,这两个角色其实很戳我xp的,可惜我有限的原石选择了强度。
2022年10月01日 12点10分 1
level 10
到了须弥。角色设计就更迷了,目前三个五星,唯一让我挑不出毛病的就是要进常驻的提纳里,作为主c已经不错了。
妮露和赛诺看得我莫名其妙。妮露的天赋,想让他发挥最大作用绑定了,双水双草。靠绽放吃饭,绑定了精通。以及精通拐。然而水系的精通拐为零,草系的也就将来的草神是。
赛诺,长轴站场主c,吃精通收益,明显是为激化来设计的。但是那极地的伤害倍率。导致要有足够的精通拐,才能勉强跟上老一代主c阵容。吃满精通拐的精通,倍率才勉强能看,但是依然比不上老一代的主c。超激化看似不错,但是不吃技能倍率。说实话,要是出一个雷附魔的辅助,雷泽打激化搞不好都比赛诺强。
我现在深渊满星无压力,想玩新体系了,结果新版本的四星角色和套装是什么鬼。
科莱就是个草安柏,要不是因为没合适的草属性角色,跟安柏一个待遇。
多莉的设计莫名其妙,只能算是芭芭拉一个级别一个奶辅。奶量还不如芭芭拉。e技能居然还想打伤害。
坎蒂丝e技能是站场技能,辅助能力0,产球低。元素爆发目前只能说未来可期。但是跟须弥新体系没一毛钱关系。
3.2爆料的草神不错,复合七神大纲理论。
那个睡不醒的冰美人,技能好像还不错,勉强算是重击拐。但是冰系跟须弥想新体系有毛线关系啊。
两个新套装,跟辅助也没关系。
再看看最近的武器池,终末,草神的灯,难道策划想把须弥体系弄成8金?
这样下去真要变成骗氪游戏了。
2022年10月01日 12点10分 2
level 10
很多人说草神出来救了妮露和赛诺。但是超激化,刻晴带上万叶班尼特跟草神打超激化不比,赛诺香吗。
公子带个万叶班尼特,或者温迪班尼特,跟草神打绽放也比妮露香啊。要知道前段时间芭芭拉都要超越妮露了。
2022年10月01日 12点10分 3
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