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剧情:评价稀烂无比,女主和主角的关系起承转合什么都没有,日常全部一笔带过,整个流程甚至不如十分钟的电影解说,只能说我很庆幸我玩的第一个大涩涩游戏是勇战,勇战完全扭曲了我对涩涩游戏剧情的态度,让我一度以为游戏剧情好看是游戏的基础,就好像我以为每个人都有🐴,实际上并不是这样的😥
游戏性:天天惦记着您那点三消,还搞肉鸽,仿佛游戏没救了就用肉鸽补😅
看点:ui立绘搞得跟个劣质产品似的(点名三消时,其余一般)
家园:看似简单的环境却能让你的电脑跟跑3a大作一样电扇呼呼响😅
摆姿势:你抬个手臂模型能给你狞麻花,相比之前玩的Punish the succubus完全是垃圾中的垃圾,不晓得他在干什么,纯纯的瞎做。而且人制作组也晓得玩家为什么玩他的游戏,你游制作组呢?什么普信下头制作组啊🤣
总结:画饼都会画,谁**不会说好听话啊,完全不晓得玩家为什么玩他游戏,纯纯的dinner,鉴定为圈钱就run的那种![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
2022年10月01日 06点10分
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游戏性:天天惦记着您那点三消,还搞肉鸽,仿佛游戏没救了就用肉鸽补😅
看点:ui立绘搞得跟个劣质产品似的(点名三消时,其余一般)
家园:看似简单的环境却能让你的电脑跟跑3a大作一样电扇呼呼响😅
摆姿势:你抬个手臂模型能给你狞麻花,相比之前玩的Punish the succubus完全是垃圾中的垃圾,不晓得他在干什么,纯纯的瞎做。而且人制作组也晓得玩家为什么玩他的游戏,你游制作组呢?什么普信下头制作组啊🤣
总结:画饼都会画,谁**不会说好听话啊,完全不晓得玩家为什么玩他游戏,纯纯的dinner,鉴定为圈钱就run的那种
