level 2
DeadendtF
楼主
以ea版从18年到20年的更新量,以及正式版目前的完成程度来看,我认为正式版需要至少一到两年的时间才能达到脱离抢先体验的水平。尤其是按目前游戏的代码水平,可以预见让
太吾绘卷
ea成功的核心要素之一:有npc互动的会呼吸的江湖,肯定会出现海量的bug和运行中漫长的卡顿。
再考虑到更多的剧情实装、奇遇、村子建设等风险,我认为就算到明年九月八也不一定能够完美。
然而游戏现在面临着很现实的问题。目前steam好评已经落入褒贬不一区间,等十一假期到来更多老玩家回归新玩家涌入,可以预见评价将进一步下滑,一旦达到多半差评,那几乎会沦为和某荒一样的评价水平。这将为未来的销售和口碑造成很差的预期,进而有可能导致工作室的财务问题和人心浮动,又反过来影响产品质量从而无法翻身。
子曰则其不善而改之。这个游戏的发展值得旁人吸取很多人生教训,倒也是68元的额外收获。
2022年09月29日 11点09分
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太吾绘卷
ea成功的核心要素之一:有npc互动的会呼吸的江湖,肯定会出现海量的bug和运行中漫长的卡顿。
再考虑到更多的剧情实装、奇遇、村子建设等风险,我认为就算到明年九月八也不一定能够完美。
然而游戏现在面临着很现实的问题。目前steam好评已经落入褒贬不一区间,等十一假期到来更多老玩家回归新玩家涌入,可以预见评价将进一步下滑,一旦达到多半差评,那几乎会沦为和某荒一样的评价水平。这将为未来的销售和口碑造成很差的预期,进而有可能导致工作室的财务问题和人心浮动,又反过来影响产品质量从而无法翻身。
子曰则其不善而改之。这个游戏的发展值得旁人吸取很多人生教训,倒也是68元的额外收获。