带节奏的人是怎么做到在打死乞丐之前放出大拙手
太吾绘卷吧
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level 1
过穿了[滑稽]
2022年09月30日 00点09分 17
level 1
这就是强行锁伤害恶心人,这游戏恶心人的地方多了去了
2022年09月30日 00点09分 18
level 1
谁在带节奏?
楼上的也说了,大拙手这种只是做个类比而已,关注点是这个摧破被打出之前早就平A死乞丐了?
你搞明白大家在说什么??跟消耗几个式有一毛钱关系吗?
神一品武当无极剑~不消耗式,切全内功属性,提气满了就能无限放,不需要任何平A攒架势,一套下去,6点内伤一点点穴,7点伤害打满。
抬扛之前能不能搞懂大家在说什么??[冷]
2022年09月30日 01点09分 19
level 9
你把催破点下去,怎么就打不出来了
2022年09月30日 01点09分 20
level 3
催迫点数清零
2022年09月30日 03点09分 21
level 1
为什么总想着秒人?游戏机制不允许你秒
2022年09月30日 04点09分 22
level 7
弄得这么多人不满意底层设定,茄子开完工坊跑路算了
2022年09月30日 04点09分 23
level 10
如果头部伤害没上限,这个机制下打手脚的功法就都是废物了[阴险]关键是人头被打伤就寄了这点游戏常识与现实不符合,其实可以引入闪避跟即死率,锁头部功法敌人会有更高的三闪打满后概率即死,其实解决方法有很多,我是觉得关键的问题就是茄子的程序做不做的到[不高兴]
2022年09月30日 06点09分 24
也不一定啊,可以在实力相似或者有差距的情况下打头不容易命中、打身体不容易出伤、等等方式进行削弱,打手脚到了伤害上限出现破坏效果后,再打致命部位就容易命中造成伤害增加,这样打弱的可以一招秒,打强的可以慢慢来,甚至可以修改功法,对某些部位进行保护,只是这样需要平衡修改的地方太多了
2022年09月30日 06点09分
@开86的交_警 是的方法有很多,看茄子想不想搞,就想讲讲故事那没了
2022年09月30日 06点09分
level 11
更新不说了在一个部位打满伤害后,以后此部位伤害会随机到其他部位吗?
ea的时候就有很多人说修脚能修死人不合理
2022年09月30日 06点09分 25
问题是锁头的打满了你还不死?死斗30血甚至头胸都打烂24点伤害还不死。而且现在你溢出再多,也是一次性最多打内外12点,随机到别的部位还得等第二次功法 刑天不比修脚更不合理吗?
2022年09月30日 16点09分
顺带吐槽一下个人感觉单纯是做不到不同部位不同上限的效果,不知道是程序员水平问题还是框架给锁死了。不然大家吐槽了好久,而且根据吐槽内容来看最简单直接的就是改头胸腰血量上限,而不是等了好几天才改出个伤害打到别的部位
2022年09月30日 16点09分
level 6
不说别的,费尽心思学的武功没有平a疼确实有点不爽,还是更喜欢ea武功制胜的
2022年10月01日 02点10分 27
平a更疼是难度低的问题,功法是有命中,破体破气加成,遇上难度低的敌人不需要放催破就能保证命中和破体破气足够,所以平a效率比催破高。
2022年10月01日 03点10分
level 1
帖子说……
2022年10月12日 02点10分 28
level 9
游戏里讲现实逻辑,你咋不说英雄联盟里,残血了还能正常输出呢,不应该学文明血越低攻击力越少吗
2022年10月12日 02点10分 29
level 7
所以你想怎样?
2022年10月12日 03点10分 30
level 8
茄子就是被那些**牵着鼻子走了
2022年10月12日 10点10分 31
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