吃力不讨好
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
至少如果做日服攻略和测评是这样的。很简单的道理,环境一直在变化,你最多能看出哪些角色强度一眼拉,而有些角色可能很难把握强度的,要评价而又不粘上节奏你只能拿万能的"未来可期"作为评价,这样评测还不如看看贴吧水计算器来的实在。(比如经典的摩根,出来的评价一水的"水炮",后面随着拐的增加和环境变化评分不断上涨。还有
氵
B,也是随着配队完善和环境变化逐渐受到青睐)。
至于活动攻略更不必多说,90以下的本现在大伙儿大都脚打,等90+及90++出来活动时间基本要过半了,等你推荐阵容大伙基本都从各种各样的途径找到可用解了,你做出来意义也就不大了