level 4
允许有争议,但请不要发生争吵,谢谢。
不含SHD版Fantazindy(重生)。
1 The Flight of the Bumble Bee
BPM=172。你在星星频道玩过那个3星的蜜蜂么?没错,此歌就是它!虽然差了RP8点,但从整体混乱度,浮云绕手度及单向连按规模来讲,此歌均远远胜出。因此现排在目前我的单机头号难度歌曲的位置。
2 RetroPoktan
当前国服第一难歌,BPM=180,无争议。
3 Destroy Instinct
此歌不可小视,BPM=180,而且浮云模仿了Jump Over的乱键+RetroPoktan的机枪,只是体力度要求小于了RP,因此屈居第三。
4 最后通牒
同样的机枪歌,有变速,主BPM=175.5,国服有的歌不做多说。
5 Jump Over
BPM=180,乱键障碍。
6 Fantazindy
正常8星版重生,有多处变速但主BPM=160。由于此歌障碍几乎是随机生成的,尽管我将其中的大部分32分音砍掉了,但保留下来的16分音依然是混乱度极大,浮云夹的机枪众多,再加上做过人工调速,给人的视觉冲击特别强,因此排名第6。
7 444!地狱岛生存大逃亡
BPM=175,国服有的歌,主体难度就是四串机枪阵。
8 月光3部曲
BPM=165,国服有的歌,最大难点在于夹门浮云。
9 地狱男爵
BPM=160,浮云长而且夹星夹上下众多,很不好整,而且Combo数也过千了,对体力度要求甚高。
10 Xtasy
BPM=170,国服有的歌不做多评价。
11 Enjoy Festival
BPM=155.45,浮云特点模仿了幻丽穿行式的浮云,不过更长更乱,而且每段大浮云的后半段均夹机枪,Combo数目高达1215,对体力度要求相当高。
12 赤信号
有变速,主BPM=150/180,是我目前单机中唯一存在两档BPM的主浮云的歌。而且大部分难度集中在后半段,在前半段已经耗尽体力的情况下,中后段的180的浮云更难以下手,Combo也高达1200。
13 Oracle
BPM=155。
14 贵族2
有变速,主BPM=150,浮云长而且上下众多。
15 盛夏的回忆
BPM=155,大浮云虽不多但夹上下的中小浮云众多。
16 难功不落
BPM=175,排列得还算不太乱。
17 Last Tension
BPM=155,浮云规模不算大,就是夹上下众多。
18 桔梗之歌
BPM=150,同上。
19 野蜂飞舞(Elec Ver)
有变速,主BPM=160,以夹门、变向左右为主体的难度。
20 Beat of the Warsolitary
BPM=184,此歌是yoyo想让我帮做的,但此歌太长,于是我把此歌按BPM的变化剪成了三段,这是其中的第一段。因为为了避攀比难度的嫌,我自己给自己规定了不允许做超过180的乱浮云。于是此歌障碍我模仿了Hazardous及Plastic Fantasy,尽量化简了浮云难度。
21 Hazardous
BPM=180,浮云以左右为主体,偶尔加点上下。
22 铃铃妻
有变速,主BPM=120。此歌除了正常的16分音浮云外,还有四段24分音相当于180BPM的16分音手速的浮云,但浮云过短所以实际难度无法和上述歌曲相抗衡。
23 Jetking
BPM=140,主难度是两段夹星带间隔浮云和两段无星无间隔浮云。
24
鼠鼠
生风
BPM=130,混乱度秒不了JK但秒无限足够。
25 幻想进行曲
BPM=140,主体难点全部集中在前半段,所以前半段对体力要求有些高,但后半段就普通了。
26 无限挑战
BPM=140,主体难度是两段大浮云,及两段小浮云串。
27 美丽的开始
BPM=140,此歌其实是7星半的,只是为了鼓舞我的士气而放8星的。大浮云有中间和后面两串,其次是带间隔小浮云串及变向左右。
2010年06月20日 15点06分