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a360349597
楼主
武装体系总体感觉就一个词,笨重,我试的是脸龙,巴哈龙感受应该会好一些些。
这版本龙的每一张牌,质量极差。一开始以为虹卡龙做完任务就能疾驰,然后摆出去才发现是个傻大个。还不如火神龙。火神龙能抽牌,这傻大个就给个武装,黑人问号。祈求5费做完4个任务还不如我跳然后少手牌靠谱。
目前最好用的也就是112。做完任务能补齐罗文人走了的伤害。10费斩杀线和以前没太大区别,十六点。但是使用起来比罗文人繁杂得多,然后还要替换大量的武装牌。一开始试了6张武装牌,任务基本上做不完,然后变成了10张。基本上就能做完了。
然后533,比想象中要好用9费输出能14,也补了罗文人走了伤害。以前是龙妹+5妹或者422.能打13-15伤,现在多了个14伤的选择,还是用112。可有可无。
比较出乎意料的是银卡的332,332前期可以守,后期可以攻。还能白嫖武具,挺好用的一张卡。
222,不如上版本的DLC好用。为了武具可以摆上去,不然还是DLC那张吧。
其他的没摆上去了
2022年09月27日 13点09分
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这版本龙的每一张牌,质量极差。一开始以为虹卡龙做完任务就能疾驰,然后摆出去才发现是个傻大个。还不如火神龙。火神龙能抽牌,这傻大个就给个武装,黑人问号。祈求5费做完4个任务还不如我跳然后少手牌靠谱。
目前最好用的也就是112。做完任务能补齐罗文人走了的伤害。10费斩杀线和以前没太大区别,十六点。但是使用起来比罗文人繁杂得多,然后还要替换大量的武装牌。一开始试了6张武装牌,任务基本上做不完,然后变成了10张。基本上就能做完了。
然后533,比想象中要好用9费输出能14,也补了罗文人走了伤害。以前是龙妹+5妹或者422.能打13-15伤,现在多了个14伤的选择,还是用112。可有可无。
比较出乎意料的是银卡的332,332前期可以守,后期可以攻。还能白嫖武具,挺好用的一张卡。
222,不如上版本的DLC好用。为了武具可以摆上去,不然还是DLC那张吧。
其他的没摆上去了