谁能设计一个完美的须佐技能?大家集思广益。
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level 7
组合技的,金刚体的,能量条的,能缓慢移动的,4s持续的,一局一次的,丸星古介一技能[呵呵]
2022年09月27日 16点09分 50
一场对局中在有能量条的情况下释放只能用一次的组合技,获得维持4s须佐金刚体,两个伤害中等的子技能,期间平a发生变化,子技能用完一个自动结束须佐,限制非常多了,就看能量条怎么设计
2022年09月27日 16点09分
level 6
要么破除须佐全金刚体,改成高格挡次数,或者是格挡伤害
要么就强化技能出须佐,类似死水金身,同时金刚体+灵活度。用使用次数来限制住强度
2022年09月27日 16点09分 51
level 9
你们说的真好[真棒] 就像你们都是战斗策划一样 [滑稽] 讨论这个 意义何在[疑问]
2022年09月27日 16点09分 52
有没有一种可能[滑稽]我是说你是志乃或者我是志乃(也可能是别的策划)正在贴吧找灵感
2022年09月27日 16点09分
level 11
卡卡西须佐缝上神威,须佐后摇阶段可用神威虚化
2022年09月27日 16点09分 53
level 11
像大野木的木人那样呗,须佐体里面,可以移动须佐控制攻击,须佐持续一段时间消失。移动可以改成慢吞吞移限制一下强度。
2022年09月27日 16点09分 54
level 1
像三代雷一样可以主动开启,要求满豆,开启后扣除3个豆,开启持续期间内按照一定速率扣血(和站须佐鼬首团天照里掉血速度一致),可移动,金刚体,普攻和技能改变,持续时间6秒,期间普攻加技能打满上限120w,结束后三秒内无法操作。冷却30秒。不算做奥义击杀(不给豆),但有奥义杀动画。
2022年09月27日 16点09分 55
开启期间也可增加移速下降的debuff,随实战灵活调整
2022年09月27日 16点09分
level 13
因为其实究极风暴都没把须佐做成个技能,一般都是像带土组合技那样全程抓取不可替,没抓到就没有任何事。也就没有大后摇了。抓到就须佐出现砍一下。虽然觉醒后是全程须佐,但事实上一般情况下觉醒和奥义只能选一个作为主要玩法。
2022年09月27日 17点09分 56
level 7
移动的时候可以开启须佐,哪怕速度慢一点,过程是霸体。结束的时候像须佐骨架消散一样。普工过程中随时可以开随时消散。我感觉主要的问题就是笨重,会被抓前后腰,就直接搞一个不影响移动,移动过程中自动结束的就好了
2022年09月27日 18点09分 57
level 8
动画片须佐 类似忍战带土的大手最合适
2022年09月27日 20点09分 58
level 13
一版须佐佐助没被骂骨架[笑眼]
2022年09月27日 22点09分 59
level 10
结束后带骨架
2022年09月27日 22点09分 60
level 11
须佐能乎本来就不用结印,我看就应该零帧须佐[吐舌]
2022年09月27日 23点09分 61
骨架凝聚要时间
2022年09月28日 04点09分
@大风_SneY 也是,改成前摇阶段多段伤害可以打断须佐
2022年09月28日 06点09分
level 10
可以跟究极风暴一样消耗所有豆控制完全体须佐,期间不能加豆落地不能衔接技能,击杀算奥义,持续个正常动画时间,这么设计感觉起码比看动画片强
2022年09月28日 00点09分 62
level 11
抓取到人之后强制进入无法替身的状态然后用须佐砍一刀不就行了,没抓到就开不了须佐,比如说秽土鼬的强化抓取是天照+无敌对吧,其实完全可以改成须佐+十拳剑,效果一模一样,只是画面不同而已。
2022年09月28日 00点09分 63
然后骂你缝合捏
2022年09月28日 14点09分
level 9
做成组合技 提升灵活性别的不变 但是高收益但是双技能cd
2022年09月28日 00点09分 64
类似晓创生角都那种呗,也不错,1划2和2划1可以进入两种攻击模式,比如一种半身,一种全身,然后结束之后有双cd真空期
2022年09月28日 03点09分
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