探黑手异常机制
黑色沙漠手游吧
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level 7
鸣笛沙丘
楼主
弹地、击飞、击倒、击退这些异常机制到底怎么作用的?格斗的“苦海无涯”优先级太高了
放在任何一个栏位都是第一顺位释放,个人理解,弹地是针对击倒对象,弹起重新施放异常(重新击倒)的连续技控点。但是由于优先级关系,苦海无涯在自动状态永远都是“空弹”
动画效果击倒、击飞、弹地看不出半毛钱差别
唯一区别是倒地时间,差那么一丢丢🤏继承状态,弹地击飞跟精力主消耗技被完全摘除了,只保留击倒击退硬直,还有眩晕。原版很细腻,端游还原度很高
2022年09月27日 05点09分
1
level 10
黑精灵-黑仔😈
收到冒险家对于异常机制的意见了,黑仔会帮忙反馈的
2022年09月27日 10点09分
6
鸣笛沙丘
有改善
2022年10月03日 03点10分
1