level 10
某个不留姓名的家伙
楼主
只要是一个自由世界观的游戏,多半是少不了“恶人”的,但是为了防止玩家作恶,不同的游戏制作商也给与了相应的惩罚。
有的游戏会在玩家作恶后生成玩家无法抵抗的敌对生物来阻止玩家作恶(这些敌对生物大部分是一只小鸡。)
有的游戏会在玩家作恶收获后给与玩家相应的失去(坐牢,失去金钱,失去名誉等)
而有的游戏会在玩家作恶后直接性地影响结局(产生bad end)
所以大部分游戏中,作恶玩法都不能成为主流,因为作恶收益相较于作恶惩罚来说,显得微不住道,尤其是注重剧情的玩家,因为做错了一件小事而使得游戏角色无法善终是极其不值得的。
但是有这么一款游戏,你可以毫无顾忌地干坏事,即使你偷窃的NPC的传家宝,只要你偷玩揍他一顿,他就会当做没发生过,依旧和你笑呵呵地“不渝”。
这款游戏作恶的惩罚微乎其微,他惩罚的玩家的“心理负担”。只要你不代入进入,就不会产生罪恶感。
拯救世界什么的,哪比得过NPC背包里的神一品秘籍呢?
神偷绘卷(✘)
太吾绘卷
!
它是你的不二之选,加入我吧,加入神偷教,让我们带上一背包兔肉料理,然后偷光NPC的背包吧!

2022年09月26日 21点09分
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有的游戏会在玩家作恶后生成玩家无法抵抗的敌对生物来阻止玩家作恶(这些敌对生物大部分是一只小鸡。)
有的游戏会在玩家作恶收获后给与玩家相应的失去(坐牢,失去金钱,失去名誉等)
而有的游戏会在玩家作恶后直接性地影响结局(产生bad end)
所以大部分游戏中,作恶玩法都不能成为主流,因为作恶收益相较于作恶惩罚来说,显得微不住道,尤其是注重剧情的玩家,因为做错了一件小事而使得游戏角色无法善终是极其不值得的。
但是有这么一款游戏,你可以毫无顾忌地干坏事,即使你偷窃的NPC的传家宝,只要你偷玩揍他一顿,他就会当做没发生过,依旧和你笑呵呵地“不渝”。
这款游戏作恶的惩罚微乎其微,他惩罚的玩家的“心理负担”。只要你不代入进入,就不会产生罪恶感。
拯救世界什么的,哪比得过NPC背包里的神一品秘籍呢?
神偷绘卷(✘)
太吾绘卷
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它是你的不二之选,加入我吧,加入神偷教,让我们带上一背包兔肉料理,然后偷光NPC的背包吧!
