这难度改的莫名奇妙, 我们这种认为难度低的不听
太吾绘卷吧
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level 8
Ecenghლ 楼主
一群游戏都不怎么研究的,到处说难度高就硬听了,我一开始就是极难,昨天不偷不抢,学个飞针控制节奏就能把掌门罚站1小时。 配天河游步等等一系列功法,更是无敌。 现在难度改的这么低。这怎么玩,本来就是剑一都没打,掌门都是菜鸡了,现在好了,直接就无敌了,必死都是小菜,完全没有成就感, 本来现在各种功法都很逆天,只要会搭配都很无敌,
高难度出不了新手村,又不选古冢拿逆生死八门,就是贪,出不了新手村怪谁? 本来高难度就是一些特定方法才能破局,现在高难度还有什么?
2022年09月25日 23点09分 1
level 8
Ecenghლ 楼主
真的服了 游戏瞬间没有任何挑战性
2022年09月25日 23点09分 2
说明这几天带节奏的算是成功了..那些张嘴闭门造车的目的就是给茄子增加工作量..迎合他们改个四不像..游戏也不是他自己心里的游戏了..然后想讨好的这些叫的大声的所谓新玩家消失了..剩下被恶心到的游戏真正受众..最后口碑爆炸..从此这行业就没有茄子这个人了..芜湖..打小龙虾就又可以统治国产游戏了..
2022年09月26日 01点09分
变简单点还行吧,可以降低坏档的沉没成本,等稳定了看看会不会回调
2022年09月26日 00点09分
@Ecenghლ 那你来玩速通来挑战自己
2022年09月26日 01点09分
@枭兽不是小受 有没有可能……说明制作团队对数值完全失控?以前胜负多复杂啊,现在千言万语真气比啥都重要
2022年09月26日 02点09分
level 11
关键还是逆天河游步太强了,没有上限,给人家护体吸干了
2022年09月25日 23点09分 3
飞针穿梭 控制的好,对方脚力永远是0。也很强。不管是谁,只要不是全距离都是木桩。天河游步当然是更逆天了
2022年09月25日 23点09分
@Ecenghლ 减脚力的功法还凑合,天河这个建议加一个持续时间或者挨打次数限制,这功法的威力不像是这个等级能拿到的。
2022年09月25日 23点09分
@Ecenghლ 这种属于单纯的技能过强了,是要削的
2022年09月26日 02点09分
现在吸真气太简单了导致过于无脑 都是迈克尔杰克逊[黑线]
2022年09月26日 03点09分
level 1
自己用着天河然后过来说难度低。现在这版本畸形好么。
哪怕你说的以前剑1不打虐掌门也比现在这版本好玩。
2022年09月25日 23点09分 4
@Ecenghლ 现在这版本看后续怎么改吧,现在纯畸形。新的血条和以前功法割裂严重。而且现在的BD思路范围也比以前小,因为你绕不过去堆三维。
2022年09月25日 23点09分
天河确实是很bug 但用飞针不用天河也能打黄名,天河不过是破防手段,飞针罚站需要一点节奏感, 本来高难度就是在狭小的空间里寻找破局方法,现在这么一改,就没啥挑战性了, 本来我很早就说现在极难才加40% ,,ea极难180% 必死360% 。
2022年09月25日 23点09分
@Ecenghლ 罚站打轻功一般的还行,尤其是没轻功的动物,轻功好的罚站比较一般的。
2022年09月25日 23点09分
@风吹万叶秋 轻功好的照样罚站, 有一个叫兵闻见挫,被打减对面脚力, 飞针穿梭打别人减脚力,只要脚力变0, 等进度条,脚力一恢复5%就直接飞针穿梭,平a打上去 ,立即有锁住了。 可以直接循环罚站
2022年09月26日 00点09分
level 8
高难度确实没必要改,都打高难度了就是为了挑战的
2022年09月25日 23点09分 5
que shi
2022年09月26日 01点09分
level 8
还是改的太高了,改成小怪一刀秒,好感一键满才是最合理的,当然,遇见boss你要先充648才能拿到这个效果
2022年09月25日 23点09分 6
level 8
现在命中加伤害太离谱,一个命中身法能把一级破绽变成3级破绽。
2022年09月25日 23点09分 7
level 12
但是开局不改你觉得合理?人觅长生都知道头两场战斗没有难度buff呢
2022年09月25日 23点09分 8
@Ecenghლ 啥叫贪天赋?新手教程必须用特定天赋过你还有理了吧
2022年09月25日 23点09分
十年就不是合理的出村手段,你怎么不控制下节奏正常出村[疑问]
2022年09月25日 23点09分
@Ecenghლ 这一段我恨不得一键跳过,谁爱玩谁玩,每次开档先磨一个小时很好玩吗
2022年09月25日 23点09分
@Ecenghლ 这一段我恨不得跳过,你还让我浪费天赋点或者等十年?
2022年09月25日 23点09分
level 12
我是去玩组合的你把我堵门口这算什么事
2022年09月25日 23点09分 9
@Ecenghლ 你至少把我放到太吾村驿站打开之后再改,后续怎么样我都能找方法去破,啥都不能干硬搓澡,写八股文呢
2022年09月25日 23点09分
只用改简单 困难就好了, 极难 必死根本不用改。
2022年09月25日 23点09分
@Ecenghლ 我甚至想把这一段直接跳过,还让我搓澡半小时想想都头疼
2022年09月25日 23点09分
极难 必死甚至可以加难度
2022年09月25日 23点09分
level 8
确实,数值平衡有欠考虑,普通和困难可以稍微降点难度,更高的没必要,新人也不会头铁去选择这些难度
2022年09月25日 23点09分 10
真的有哎,然后会喷怎么那么难根本没法打,**垃圾[笑眼][笑眼]
2022年09月25日 23点09分
我已经见过不止一个选高难度的开喷太难了
2022年09月26日 01点09分
人比较多,奇葩还是有的
2022年09月26日 01点09分
level 12
我开局打得过打得过也懒得去打一个小时,菜鸡互啄很好玩?
2022年09月25日 23点09分 11
level 7
有可能茄子在测试,看玩家大杀四方会不会出新bug
2022年09月25日 23点09分 12
level 7
我也觉得,我好不容易才适应难度,规划都规划好了,突然给我来了个这,瞬间没有想玩下去得欲望
2022年09月25日 23点09分 13
level 9
还是一些功法数值还需要调整优化
2022年09月25日 23点09分 14
调整的话不太可能,工程量太大。因为现在绝大多数功法思路是按以前旧的血条思路来的。而现在新血条机制摆在那。好比郭靖降龙十八掌打不死一个金国小兵。你要改,所有功法部位,都要改,而且不见的能改好。
2022年09月25日 23点09分
level 12
实际上只需要改开局那几个敌人的基础数值就好,不需要这样一刀切
2022年09月25日 23点09分 15
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