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gydddd2012 楼主
个人体验还是不错的,交流一下吧里遇到的问题
由于游戏太冷清,很多都是老版的问题,目前我进度到消灭帮派刚刚开始打机器人
*最新版(4月更新)和最初版的对比:
物资会刷新
增加了宠物猫和狗,出门每人可以携带一只宠物。宠物拥有技能点,不知道怎么增加技能点
最有用的宠物技能1.狗增加负重,2.狗的威吓,遇敌时除了“交易 战斗 逃跑”外增加一个选项“威吓”,吓退敌人并掉落物品
增加动物:
老鼠,随不洁度上涨而生成,猫和捕鼠笼可以减缓生成速度
鸡,纯养殖供肉
鹿,纯野生供肉,需要建鹿站和枪才能捕猎
*四级科技的回收站和二级科技的临时回收站
回收站大幅增加回收材料,绝大多数回收物可以出二星材料
2022年09月22日 20点09分 1
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gydddd2012 楼主
蓝图全,没建军械库,所以军械库蓝图没显示在上面,这个手雷是对机器人特攻
2级蓝图:①闪光感应地雷,②毒气感应地雷
3级蓝图:①实验室,②病床(非4级床,加快回血,可以手术和验尸),③高效培植园,④放电陷阱
4级蓝图:①回收站(必造,比临时回收物多约50%分解材料,而且部分一星如木头武器能分解出二星材料),②太阳能板,③量子电池(容量10000,,2级电池组容量3000),④电击器(1代赠送的电击器),⑤工业发电机(电力输出16kwh,初始发电机8kwh)
蓝图添加以后不会显示什么是科技自带设施什么是蓝图设施,2级蓝图剩下一张实在分不出来是什么了,看着都很普通,尖刺陷阱?军械库?电池组?
个人游玩体验是2代的蓝图比1代差很远,陷阱着实鸡肋,哪怕1代最开始陷阱是必做,但自从更新了遇敌战斗以后,陷阱也没之前优先度那么高了。4级科技没有床,蓝图里也没有,让床的最高等级停留在3级真的很遗憾。回收站虽然是必造,极大提升游戏体验,但也是把1代的4级科技阉割了进蓝图。而两张蓝图针对2代新增的电力系统,我个人是很不喜欢,2个风力发电机+初始发电机也带不动全关灯后回收站+冬夏两层楼取暖降温的基础耗电,一定要去点四级的太阳能和发电机,又是疲于奔命维修。
2022年10月08日 17点10分 2
开新档对比了一下,第三张2级蓝图是电池组
2022年10月10日 05点10分
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gydddd2012 楼主
有时会遇到一个问题,电器明明没有停用,发电机也有油,但就是不运转
这时候打开保险丝盒,如果总功耗大于电力输出,那么部分电器就不能使用
这时候关掉一些电灯泡,降低总功率就可以了。
但遇到冬夏,取暖和降温是耗电大户关不了,哪怕关掉所有电灯还是超额,就需要新建发电机,风力/太阳能+电池,或者传统发电机。直到满足电力供应
2022年10月08日 17点10分 3
电池在等级几里面?太阳能呢
2023年02月23日 07点02分
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gydddd2012 楼主
关于战胜来袭强盗后尸体的处理
前期资源紧张,没建焚化炉也不会建坟墓,一律抛尸
这似乎是一个bug,在战斗胜利,敌人倒地后马上搬尸体,可以搬到地面上,多个敌人在第一时间连续布置搬尸任务,对避难所没有任何影响,不会带来老鼠,不会增加不洁度。
但倒地后过一段时间再搬运,就只能搬到地下避难所内。即使已经搬到地面上的尸体,也无法在地面上移动。
杀人的情绪不叠加,但分尸的情绪是会叠加的,分一个扣40分两个扣80,所以也不建议像一代一样分尸,角色很容易崩溃。
2022年10月08日 18点10分 4
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gydddd2012 楼主
关于六大派系
在某次更新后,就没有很简单的二档神秘物品任务了,只有材料任务
四个点满三级精密二过一,敏捷15-20,点满辅助技能的角色,几乎可以无伤横扫六大派系
和繁琐耗时还需要很多材料的和平线比,屠杀线简单太多太多了。
关于节省口粮
出门口粮很便宜其实不用节省,仅仅用在需要临时继续旅途会遇到战斗而没带够口粮的情况
假设队伍现在只有一个口粮,而想去这个哨所,可以不带口粮到目标地点边的A点,停止。队伍到达后A点后,再变更路径前往哨所,给一个口粮。这样在哨所战斗时还是满状态,不会有饥饿的debuff
2022年10月08日 18点10分 5
这个忘记改了,纯粹概率问题之前的档脸太黑,后来的档就刷到了神秘物品任务
2023年03月06日 16点03分
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gydddd2012 楼主
正面bug
1.耐久度bug,这是从贴吧看来的,建造设施,有读条以后存档读档,修完就是100耐久,注意不能换人。
2.家门口商人交易bug:①暂停时间②两次不成功交易惹恼商人,提示“商人离开了”③暂停时商人不会离开,此时可以再次交易,假设10%成功几率,可以在交易页面直接不断点交易,不需要返回重新点物品,交易次数会不断变负数但不影响,一旦时间流动商人立刻离开。不影响下次交易。
3.抛尸bug:在战斗胜利,敌人倒地后马上搬尸体,可以搬到地面上,多具尸体要在敌人倒地第一时间连续布置搬尸任务,地面上的尸体对避难所没有任何影响,不会带来老鼠,不会增加不洁度。
负面bug
1.背包bug,在队伍探险途中捡到一个40负重的背包,装备,在搜刮界面显示增加了40负重,但下次搜刮,会丢失40负重的物资。背包的耐久也没少,是无效装备。
同样的,设置探险时如果在第二个页面装备背包,如果不显示增加额外负重,也是无效装备。只有装备后退回第一个页面显示装备背包,才增加负重。
2022年10月08日 18点10分 6
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gydddd2012 楼主
战斗
敏捷流已经过气了,精密二过一就是神技,2点体力第一回合能用三次精密二过一是什么概念啊。
发育成本低,只需要智力书,可以开局10天内就点到三星成型,前期2体力80+伤害,单人轻松守家,中期16点力量2点体力150+伤害,第一回合单人打出450伤害,2人先手可以轻松杀死4人。全图随便打六大派系随便灭。实在脸黑,记得S
智力系的战斗被动真的强,近战
+3
0%伤害+30%准确度,招招烈火,而且是爬技能树的分布很合理,不会浪费任何技能点
而且精密二过一虽然不吃武器伤害加成,但也意味着徒手就能施展,理论上还能吃徒手+40%伤害的加成,之前的伤害计算还没有点徒手,还会更强。这还是个毅力第一层的技能。
精密二过一的发育成本低,发育还快。这个版本没有无论前期后期都不会有性价比和强度更高的技能了
2022年10月08日 19点10分 7
纠正一下,跟力量没关系,精密二过一吃智力属性加成
2022年10月08日 19点10分
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gydddd2012 楼主
有个被阉割掉或者没实装的功能,电台招商人或者招募新人,一代这个功能特别超模,2倍价格完完全全可以靠交易发家致富
二代无论什么属性的角色都没有招募商人成功过,偶尔能招到新人
2022年10月09日 07点10分 8
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gydddd2012 楼主
实测精密二过一吃徒手的40%伤害加成,但计算不是相加或者相乘,要更少一点,大约再x1.2
2022年10月09日 07点10分 10
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gydddd2012 楼主
实测精密二过一吃徒手40%伤害加成,但没有相乘和相加那么多
那可能除了智力加成外,也吃力量属性的加成
刚创建新人物注意到力量影响徒手伤害
2022年10月09日 08点10分 11
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gydddd2012 楼主
补一个交易bug的图
2022年10月09日 09点10分 12
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gydddd2012 楼主
刚好两连遇到猫,结果这0.31的概率硬是sl了十五次
2022年10月09日 09点10分 13
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gydddd2012 楼主
这还是几个档以来的第一只猫,但到手才发现猫咪没有任何技能,只能捕鼠,还要给它猫砂盆不然会乱拉乱尿,给它猫抓板不然会抓坏设施
这游戏后期最稀缺的不是任何材料,而是空间
读档,不要猫了
2022年10月09日 09点10分 14
还是狗好,能看家能搬货能吓人[滑稽]
2022年10月09日 13点10分
还是狗好,能看家能搬货能吓人[滑稽]
2022年10月09日 13点10分
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gydddd2012 楼主
狗狗的旅途刨物资技能:挖出水、污水、汽油、罐头
目前还没有遇到过狗狗挖出其他东西
狗狗点出这个技能,就永远不缺汽油了,三星水和污水相对少点,很多二星水,可以出很多二星塑料。不用做二级的风扇,可以全换三级很小巧的壁挂风扇
2022年10月11日 14点10分 15
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gydddd2012 楼主
又又又开了新档,每次隔断时间不玩这个游戏,就会从新开始
屠杀线太容易了,但是联盟线的交易会给很多稀缺三星,这次决定走联盟路线试试
2022年10月11日 14点10分 16
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