感觉现在近战比远程垃太多了,平衡太差了
消逝的光芒2吧
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level 5
先不说近战武器好的词条跟品级极其难以获取,现在叛军见面直接会躲避轻击,乱砍容易全躲然后空体力。抓破绽再砍容易进入缠斗状态,然后被叛军跟丧尸一块围殴。现在体术伤害也不行,踩头这伤害简直了,飞踢踢完也没有什么能衔接的地方,伤害也就那样
2022年09月22日 15点09分 1
level 5
只有弩才是神器,跟敌人就隔几步距离,近的情况下极其容易爆头,一箭一个,换弹直接利用躲避拉远点,回来继续干,只要不是太狭窄的室内被围殴,无伤干敌
2022年09月22日 15点09分 2
弩在用闪避时会被打断上弹,你说的应该是走位
2022年09月24日 01点09分
level 9
爆破c4 地雷 手雷,这是不用治安弩最优的打法,先炸残,然后近战收割。太依赖弩反而失去乐趣
2022年09月22日 22点09分 3
这个太费资源了
2022年09月23日 00点09分
缺资源
2022年10月01日 04点10分
level 8
抓勾踩头掉一小半血 然后起身贼TM快 都来不及补刀
2022年09月22日 23点09分 4
我觉得踩头这个技能废了,我现在抓钩勾到直接砍,怎么都比踩头强,还能让敌人起不了身
2022年09月23日 00点09分
@学海无涯苦挣扎 直接抓绿帽叛军 放一个绿屁全变刘翔就好打了 一颗c4都炸不死他们 真是没谁了
2022年09月23日 01点09分
@看把你给能的 扔地雷,炸上天半條血,摔地上直接死[滑稽]
2022年09月23日 14点09分
抓钩为啥我不能钩人啊
2022年09月25日 00点09分
level 10
踩头和搜索是一个键就离谱,我经常把敌人拽倒,然后敌人正好倒在尸体上,本来想踩头,结果变成摸尸[喷]
2022年09月23日 00点09分 5
搜索换个键就行了
2022年09月23日 13点09分
搜索和引爆陷阱是一个键也坑,遇到好几次尸体在陷阱旁,摸尸体结果启动陷阱把自己杀了。
2022年09月24日 04点09分
level 5
而且后跳跳了几次直接会倒地,叛军四五个围上来拉扯起来都费劲,真的纯纯恶心人。我觉得应该加强体术的伤害和近战挥砍的联动性,这样在面对群殴时体术+挥砍会有趣不少。不像现在,最轻松的方法就是抓钩勾过来一直砍,既避免群殴,也能一直追击倒地的人到死,还不怕人一上来就躲,但是这个方法就很无脑,玩多了没意思
2022年09月23日 00点09分 7
被群殴,风车技能二代有,如果蓄力容易被打断使不出来就用那个冲锋,撞开人群再打。如果是露天空间,就用疾跑踩头跳,落下来可以接E踢,踢的动画过程中按住左键用捶地。
2022年09月24日 02点09分
抓钩+踩头无脑玩多了没意思,抓钩踢知道吗,滑铲刀,滑墙踢,用的最多的是飞跃踢击,平地反身跳接E或者接捶地知道吗,钩爪荡踢知道吗。你说的高效但无脑不要否定游戏体术没意思好吗
2022年09月24日 02点09分
最基础的,游戏序章那个飞跃踢击教程,不用踉跄的叛军,环境里随便用远跳的那个小障碍都能无限用飞跃踢击,点了技能左键不长按是踢成踉跄,长按是踢倒。等一个完美弹反和完美闪避哪里不流畅了
2022年09月24日 02点09分
@冰不是冰 好的,回去试一下
2022年09月24日 02点09分
level 12
近战手感爽多了,一般如果不是人特别多基本不会用弩,毒属性砍一刀直接上脚,然后还可以随便练练完美格挡和完美闪避,出僵直直接踢,如果打遭遇还图省事不如直接上感染箭
2022年09月23日 01点09分 8
level 5
跟一代做了不少阉割
2022年09月23日 01点09分 9
level 7
近战技术要求更高了,一代有了高级武器后弓箭基本上没 用过,二代反着来,二周目刷材料打商店僵尸我才用近战,平时都是穿远程套装,带着新出的弩箭和弓箭一路秒秒秒
2022年09月23日 02点09分 10
羽毛不够用,我现在也这么玩,看见商店就买羽毛也才勉强够。还好现在箭能回收了。
2022年09月24日 04点09分
@荣耀团骑士 羽毛够了,但是垃圾零件不够了[黑线]
2022年09月24日 05点09分
level 4
平常小怪我都喜欢用放电的那个爪子,然后踩头[滑稽]
2022年09月23日 02点09分 11
level 12
单机玩法平衡性是雷,改弱改强都满足不了的。这游戏花样很多的吧,二代加的板砖和瓶子,引敌硬币我盲猜使用率不高。主动游玩权在自己好吧,远程强就少用呗
2022年09月23日 07点09分 13
level 5
你会这么想的主要原因是制作组设计的nt人形敌人只会对体术,近战攻击和投掷类道具做出闪避和反制。对远程只会偶尔丢个飞刀或者傻愣着,你近战当它们面砍超过三刀当场给你表演躲一推二,飞刀扔慢点全给你躲了,手雷扔出去他们会侧闪一下,然后被炸飞,可以看出来制作组对平衡是一窍不通,然而它们还是想教你玩游戏,令人感叹
2022年09月23日 07点09分 14
现在已经不演了,见面从第一刀开始就开始硬躲,真的恶心,就是让人不痛快
2022年09月23日 10点09分
@学海无涯苦挣扎 得打组合拳,撞扑铲刀混着来,还不能对同一个ai连续用同一种攻击
2022年09月23日 12点09分
level 5
然后它们对玩家只会削弱,现在搞出来个弩箭,箭矢回收,按理说挺好的对吧,结果来个概率回收,弩一次白天金遭遇消耗量20左右然后运气不好一根不给,还不如刷羽毛,对主角的性能,装备获取一次次下毒,我都怕他们跳票dlc到11月是为了想法子给ai搞个反远程手段和“平衡”玩家强度
2022年09月23日 07点09分 15
@顾某其人◎ 概率收回弓箭不是百分百回收,就是为了逼着兑换猎人商店,这次不出新的远程武器,弓箭回收还真不一定加,表面上“听从社区建议”了而已。
2022年09月23日 08点09分
level 1
为啥我一刀一个小卡拉米
2022年09月23日 09点09分 16
普通小僵尸一般不会被算在里面,因为大家除了前期都是一刀一个,二周目同级装备正常也是一刀一个,近战玩家一般抱怨的都是成群的人形敌人[阴险](大家都知道远程是人形的爹,但不代表近战必须当孙子)
2022年09月23日 10点09分
@顾某其人◎ 主要是ai提升问题,为了区分人和僵尸敌人给人加了新的系统会躲避近战攻击和体术(然后又怕太强了没敢改远程对抗),导致有一部分简单粗暴(但效率奇高)的套路失效了甚至会玩瘸自己。
2022年09月23日 16点09分
@顾某其人◎ 总的来说更有乐趣了(与人斗其乐无穷.JPG)但是对新手和急性子更不友好了(战斗时间被迫拉长,也没有无脑套路可以嗯打一切人类敌人了)
2022年09月23日 16点09分
@yysyqs℉ 确实,因为我属于比较急的那种(高速战斗节奏习惯了),我很讨厌的是半天不出手我要出手了给我推一下,砍第一刀只要没出元素暴击第二刀直接给我挡了主角那硬直大的要死,取消硬直的时候对面来一个红光,打个二周目困难不吃抗性药一个飞踢空了被三近战一远程一套秒了
2022年09月24日 00点09分
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