其实这些问题,大家都翻来覆去说了一堆,谁也说服不了谁,本绝对中庸来讲讲主观感受
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
有优点也有缺点,不好直接打死,两极管不可取
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
UI:比之前乱的多,但能接受,不过我完全可以理解大家都感受,我本人老教练了,FM是大家公认的难上手,每年就更新个数据库,当你玩了一两千小时后,UI的变动就会很难接受,FM的按键从长方形改成椭圆形我都强烈的不适,你点一千小时发现它突然变了,谁能接受那
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
交互:****,建议速度修改,问题不少
美术:和之前比也属于可以接受。
战斗系统:感觉不适的话原因同上,但是我还挺喜欢的特效加完炫了很多,虽然改版后打不过猴王,但是我本人挺喜欢现在模式的。
bug:没遇到,真不好和大家感同身受,但是有bug可以骂。作为中庸人士,我也能接受茄子的所以理由和借口,疫情也好,能力也罢,这个属于不可抗力。
新手引导:开喷,我个人觉得螺州整个工作室没凑出一个正常的脑子,从ea就在诟病的问题,到正式版还是一点没改,甚至彻底整没了,这个优先级真的这么低吗?哪怕你做不到其他游戏的那种引导,只内置个视频也好过现在啊,bug多一个少一个都有人喷,你做个新手引导不是少个喷点,还是拿FM举例,这游戏难上手,但是你点每个模块都会有个介绍,全看完至少知道个大概不是。
重点来了促织:新加的内容我很喜欢,继续努力,多多增加内容
捏
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
