level 1
InfiniteSrc
楼主
目前赏金的一技能是飞出去砍一刀,有两种模式,无敌和不无敌。但大部分人分不清这两种模式的差别。
这个技能距离很远,但实战中这距离带来的优势并不显著,只是个添头。
在保留原技能设计的基础上,不妨这样改:
技能距离设计为无限远,只要有视野就能飞过去砍。
模式1优先砍自己这边怪,如果赏金先下了,可以用一技能帮没下的队友砍。
模式2改为优先攻击对面的兵,包括国王。只要对面漏了,有了视野,一技能就可以砍对面吃漏的兵。这样更具进攻性。
2022年09月22日 10点09分
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这个技能距离很远,但实战中这距离带来的优势并不显著,只是个添头。
在保留原技能设计的基础上,不妨这样改:
技能距离设计为无限远,只要有视野就能飞过去砍。
模式1优先砍自己这边怪,如果赏金先下了,可以用一技能帮没下的队友砍。
模式2改为优先攻击对面的兵,包括国王。只要对面漏了,有了视野,一技能就可以砍对面吃漏的兵。这样更具进攻性。