十年霜寒未曾试 今有不平事把剑与君示
太吾绘卷吧
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level 8
Iroiofroi 楼主
收集了一下吧内关于正式版的吐槽槽点。
1.UI太乱太杂,以往一眼望过去的属性现在密密麻麻堆在一起。让人一眼望不到重点。广受好评的人体部位损伤,现在也被浓缩成了一团。有一大部分的槽点来自于此,特别是人物经历被改到了最后面,太吾最好玩的点,经常要看的地方,却被改到拖拉鼠标最远的地方。
2.战斗太烦太累。正式版比之前EA,变成了自动和手动两种。吐槽手动太累,战斗又慢又累,玩久了会感觉到对战斗的不耐烦,想变成即时格斗游戏,却又要读条,而且没有手动防御或者防反的手段,只靠数值驱动,让手动操作变成了重复乏味的操作。而自动和手动切换的UI,设计思路却是与实际相反的。上面显示是自动的,实际现在是手动状态。反之亦然。当然这也是一种UI设计思路,但却下意识会让人误会。
3.快捷键,也是从EA时代诟病到正式版的问题了。2022年的游戏,却没有单独快捷键的选项,以及能随意修改按键的方式。
4.新手引导,这游戏没新手所以不需要引导。其实是没时间做完,导致前面流亡村的一段,本该是教学关卡。却变成了拖节奏的游戏。
6.其他
2022年09月22日 02点09分 1
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