如果你是鬼脸
灵魂潮汐吧
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吧务
level 15
wzzc🎅 楼主
在疫情形势不容乐观的情况下,作为深受疫情影响的工作室负责人,你决定如何在月末版本更新中推出什么内容以维持游戏运营,满足玩家需求。
1、完善人偶平衡,增强改动极个别下水道人偶。
2、推出一个全新的活动(实际上还没做好)。
3、致歉,复刻一个过往广受好评的活动,并表明打磨新活动在下个月版本中更新
4、……
昨天我还念起怪物学院会不会伴随着“学期流转”这个活动进行更新的,今天就致歉复刻了,有点期望落空。也借此机会盘点一下鬼脸过去的大饼以及实现情况。[开心]
2022年09月21日 12点09分 1
level 1
预言家,先刀了再说[捂嘴笑]
2022年09月21日 12点09分 2
[喝酒]
2022年09月21日 14点09分
吧务
level 14
一般都是第三种[滑稽]
2022年09月21日 12点09分 3
[滑稽]没办法,没有前辈们的能力,但是也有前辈们的经验
2022年09月21日 14点09分
@wzzc🎅 反正先道个歉发个卡啥的总没错[滑稽]
2022年09月22日 00点09分
level 12
完了,我第一眼看也想说三,这个月
开摆
等下个月[欢呼]
2022年09月21日 12点09分 4
最像“人”的工作室,“真的做不了,什么原因都好,但是下个月,下个月我保证”[欢呼]
2022年09月21日 14点09分
吧务
level 15
wzzc🎅 楼主
本篇以公测后b站推送的研发之声为准,至今已有6篇研发之声发表。
2021.9.6第一篇
2021.10.26第二篇
2021.12.31第三篇
2022.2.25第四篇
2022.6.14第五篇
2022.9.13第六篇
从时间间隔上上看,研发之声的发布从刚开始急于应对当时节奏1个月、2个月一次,再到现在有更为长远规划的3个月、4个月一次,鬼脸确实是成熟了不少。当然是变得稳重,还是油滑,还得依照接下来摆出的大饼的实现情况,交由玩家评判。
2022年09月21日 12点09分 5
吧务
level 15
wzzc🎅 楼主
第一篇研发之声于公测后两周发布,内容较为基础,简单概括为体力购买次数,钥匙本体验,钥匙种类转换,战后数据统计,皮肤价格类型,自动战斗Al,聊天八股文,卡池继承,世界Boss排名,人偶平衡等。
其中绝大部分基础问题已经解决。而本人认为本次研发之声没能很好实现的有:自动战斗AI改进(如今看技术力确实难办),人偶平衡(老生常谈)
2022年09月21日 12点09分 6
level 11
大饼越来越圆了[吐舌]
2022年09月21日 12点09分 7
@ywl20010101 [吐舌]它为了告诉我这个活动下个月就上,还特地写了封道歉信送我十张卡。
2022年09月21日 14点09分
吧务
level 15
wzzc🎅 楼主
第二篇研发之声则是响应第一篇中有关人偶技能调整,向玩家展示了一些制作组的技能改动思路,具体调整方案为……(这)[委屈],值得一提的是安德在本次研发之声中被提及:“安德莉亚作为冰系单体,暂时没有很好的辅助搭配,需要更复杂的调整和测试验证,本期暂时不会投放安德莉亚的修改内容。”
言下之意我理解为:当时安德不强是因为没有拐,等我憋两个拐再看看。
除了平衡也提及了
1、誓约
2、新大型活动
3、新异象Boss
以上均已实现,值得一提的是誓约在10月下旬提及已在制作,直到第二年2月中下旬才勉强实装,至今还不算完全(产能堪忧)
2022年09月21日 12点09分 8
吧务
level 15
wzzc🎅 楼主
[阴险]第二篇我竟然用了两个值得一提
2022年09月21日 12点09分 9
level 11
我会继续画大饼
2022年09月21日 12点09分 10
吧务
level 15
wzzc🎅 楼主
第三篇研发之声在21年的最后一天发表,更多的是游戏交互反馈优化的内容,这篇里还是有让人激动的饼饼:
1、人偶单独养成体系(魂芯)
2、誓约2月中旬上线预告
3、春节版本新活动(即将复刻的 梦见、《如果当时有群火就不会和水母石头人坐牢》的养熊猫等)
4、两个联动(大熊猫以及无限期延后的神秘动漫联动,贴合灵魂潮汐世界观的动漫或许还没制作出来吧)
都已基本实现,体验如何还是人偶师说的算。
2022年09月21日 13点09分 11
level 12
我会直接无事发生
2022年09月21日 13点09分 12
吧务
level 15
wzzc🎅 楼主
11楼是不是图丢了,补一下
2022年09月21日 13点09分 13
吧务
level 15
wzzc🎅 楼主
接着就是2月份誓约版本更新后,紧急回应问题的第四篇研发之声。誓约初始版本是我第一次感觉到这个游戏搞不好会因为这个死,当然后续也是有一定调整,体验如何也因人而异。
此次研发之声也有讲到:“我们注意到部分人偶师因为意见不同产生了小摩擦,大家都是为了帮助《灵魂潮汐》而各抒己见,我们也诚挚地恳求人偶师们不要因我们的错误而伤了和气。不论在游戏内外,我们都希望大家能够愉快地度过每一天。”正是因为这句话我才选择继续支持汐宝[托腮]很难得有个游戏运营能说“你们都是为我好,想法或左或右,我的问题会尽力改,你们的要求我也尽力满足,大家愉快度过每一天”
2022年09月21日 13点09分 14
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