level 9
龙诗最大的问题是压力不均。
后两P的减伤压力近乎对标当版本的神兵巴哈,dpscheck却是四绝最低,所以说dps过了十字火就≈渡劫,但tn你过十字火进渡劫队试试,马马都给你干碎了
至于P4,其实我觉得P4设计的很好,契合剧情的同时也达到了放松舒缓的目的。这次绝本没有像神兵吃饭,巴哈不死鸟,亚历山大变身之类的休息阶段,神经紧绷的打18分钟其实很累,P4就是一个音乐舒缓的软放松阶段
2022年10月01日 05点10分
132
level 5
作为舞台剧叙事,在剧情方面和演出方面完全没用什么问题,中间插入的所谓“无意义p”是为了在副本中不让玩家产生太大割裂感而设计的,难度方面肯定是较难的,算上副本时长,练习成本也高,我个人体感下来是没啥问题,还有点享受这个叙事过程(?
2022年10月06日 01点10分
135
level 8
笑死,你要是觉得p4不好,那行把p4删了给你p3p5各加一个运动会,开心吗,或者说把p4难度改成p3,开心吗,p4就一分半,p4.5也就一分多点至于吗。副本设计当初多少人救不活奥尔什方回到p2,第一次有队伍救活挚友时的激动,你不懂吗,打个绝本又不是多难的p,开口闭口没时间浪费时间的,国服开荒攻略这么足有这精力不如多云云攻略,一共三分半就算给你缩减成两分钟,你爽了吗灭把p6还是十几分钟,到了伐木你在乎那三分钟是吗,没懂
2022年10月12日 19点10分
138
level 12
楼主都说不到点上,绝亚和龙诗四舍五入就都算18分钟吧。
取50%时间节点,9分钟,对应绝亚是P3的2运结束,龙诗则是P5的1运结束。
绝亚2运结束,开荒期≈要渡劫了就这几天了,伐木期≈这把过了开香槟喽,可以这么说,绝亚的后半时长是垃圾时间。
而很多队伍打龙诗,开荒时期的时间成本差不多是P6前后各一半,P5的1运进度一半都没到,离渡劫还早着呢,伐木你P5一运结束就开香槟队友也会觉得你脑子有问题。
不过反观前9分钟,绝亚的P1P2是绝对比龙诗的P2P3P4难的。
概括就是龙诗的难度整体向后半倾斜了,导致开荒和伐木的成本都大大增加。
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这对于强队有攻略开荒来说,特别是国服有保姆级攻略有十字火和地火模拟器的情况下,影响有,但是不大,P6以后每个机制最多玩个两三把人家就会了,P7打个10盘之内也过了,事后来看和绝亚那时开荒总时长也差不太多。
但弱队就真的坐牢了,P6P7是真的要玩一年,这可不比绝亚P4,轮椅一开几乎就没东西的。
2022年10月12日 20点10分
139