关于技能套路
逆水寒手游吧
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level 10
游戏中没有显示有多个套路 不知道策划们怎么把游戏变成横向养成体系 难道像dnf是多玩几个职业? 如果没有多个技能套路可以看出来和原有的武侠游戏的付费套路没有多大的改变 而所谓的把技能回归江湖的江湖技能 就是上方技能栏的属性技能 上方显示有三个 但是只看到两个属性技能 还有一个应该是大招之类的 不算江湖技能 其实就是一个好看的表演技能 没有多少伤害 可能是大世界里附带的小机制 (比如需要释放点燃木柴做饭 冰冻物体 之类的副职业需要的)
2022年09月20日 06点09分 1
level 11
高付费[太开心]
2022年09月20日 06点09分 2
level 10
一个好的网络游戏套路机制 付费模式 这些是最重要的 如果不看这些 和天刀手游有何区别
2022年09月20日 06点09分 3
level 6
是哦,一直想看多套路,这实机放出来,还是职业,没有看到有什么套路的选择。
2022年09月20日 07点09分 4
level 10
技能套路要做到相乘 而不是相加 乘法才会使可玩性大大增加 才会使技能套路千变万化
2022年09月20日 07点09分 6
level 13
如果单纯从文字方面理解,中低氪应该是专注于1-2个战斗套路,而重氪玩家则是可以切换非常多的战斗套路来应对各种战斗,相当于是土豪的一种福利。举例的话就是当年九阴真经里各种99武学还有门派武学一类的?因为还没有一测所以也不知道具体如何,只能说如果是以九阴真经那种为模版的话,后期必然要出重氪武学
2022年09月20日 07点09分 7
明显模仿九阴
2022年09月20日 07点09分
@Songxavier55 是啊
2022年09月20日 08点09分
但是很难模仿得来
2022年09月20日 09点09分
@明天不快乐🍀 手游有局限,基本是很难模仿的,可能最后弄个四不像出来,感觉画饼画太大了
2022年09月20日 09点09分
level 9
有没有可能额外的技能🌲充💰可以多方向发展,平民只能传统技能套路[吐舌]
2022年09月20日 07点09分 8
level 6
可千万别搞成像一梦一样数值膨胀[泪][泪]
2022年09月20日 07点09分 10
不管啥游戏都会数值一直膨胀下去,原神也一样这个没法避免只能是数值膨胀到一定程度进行数值压缩
2022年09月20日 10点09分
养成类游戏是这样的,除非能做成赛季制,每个赛季结束都得从头再来,不过这也只能解决一时半会,没有新内容加入很快就腻了。我倒是希望出新系统就能够加快旧系统的养成,而且每个系统要有上限。这样氪佬能在新系统刚开时快速拉满,足够的游戏体验,肝帝也能在下个版本来临的时候勉强追上氪佬
2022年09月20日 12点09分
@反方向的钟 天刀手游不就是这样吗 前期平民玩家提升的快了 这样氪佬也会觉得钱花的不值 最后氪金的道具只能一点一点的挤给平民 十个赛季也完不成了一个赛季的东西 你这样的说法完全不行
2022年09月20日 13点09分
@明天不快乐🍀 你在说个坤巴,能看清楚我说的是什么吗?
2022年09月20日 13点09分
level 4
套路强度差距大
2022年09月20日 07点09分 11
level 9
九阴真经玩过吗,也是多套路的,大概可能就是这样
2022年09月20日 08点09分 12
level 10
游戏如果没有持续的可玩性 就不可能会积攒大量的玩家 用广告赚钱的想法也就无稽之谈
2022年09月20日 09点09分 13
level 10
+3
2022年09月20日 10点09分 16
level 11
你是不是忘了还有寻侠抽奖令,结合之前说的可以在npc处学习技能[阴险],那不就是抽技能吗
2022年09月20日 12点09分 17
level 10
333
2022年09月20日 13点09分 19
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