Gundam Seed 公式资料设定集 -- 专访篇[ZT]
高达吧
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péchés 楼主
前言: 资料源自Gundam Seed全三集官方公式资料设定 - 专访部分, 不知道大家有没有买到, 所以发上来跟Seed的同道分享一下. 专访篇也会分开制作组及声优的访问.[一] - 命运的重逢 –导演专访: 福田己津央-- 听说SEED的制作概念是[二十一世纪初代高达], 这具体上是代表着什么意思? 该说是有想要发起一项大运动的心情吧. 只是若要用动画这种表现手法去促成, 其实不必要用战争为主题才是. 不过既然交给我的任务是[高达] 这部作品, 就有必要去描绘战争了. 而这次SEED有三大主轴. 其一是描绘战争, 其二是少年的成长故事; 初代高达也曾像那样, 描述一名少年在战争下逐渐成长. 最后则是描绘一部很高达的高达. 没有胡子, 是长了角的[高达] 式的家伙. (笑) -- 您是说在造型上以接近初代高达为目标吗? 是啊. 在设计上固然想做点不一样的, 不过我想那东西不是靠创作者的构想就做成. 在渡过了20年以上的时间, 受那么多人支持的高达早就已经有它普遍性的形像. 所以不要让太过偏离初代高达设计的高达出场不也是最好的吗. 我是这样想的.-- SEED在制作上, 是否有重新检证初代高达这样的步骤? 我是在19岁时进入SUNRISE的, 那时正好是SUNRISE制作初代高达的时候. 所以就某种层面来说, 我算是初代高达的世代. 倒不是重新检证, 而是原本就是在我的心里的感觉吧. 这次我并没有刻意去意识初代高达. 应该说, 只是单纯将入口设在一起吧? 差不多是这样心情. 假使是用与初代同样的素材来创作, 我认为也绝对不会创作出相同的作品. 或者说是做不出来吧. 大概在这样心情下, 我解开了初代高达的设定.-- 在SEED的故事发展中, 作为最重要的关键字就是[调整者] 这个设定. 我绝对这项设定不只代表这场战争是国家间思想上的差异, 它也是人种之间的斗争, 为什么要塑造这种人种上的差别? 看看现在的世界情势, 会觉得战争并不是主义主张而起的. 广义的思考战争时, 里面其实参杂着宗教或者经济等各种因素. 这时, 对没有亲身经历过战争的日本年轻人而言, 要做什么才可以让他们把它当成切身的问题去思考呢? 我感觉现在的年轻人的同济意识非常强烈; 他们常要奴隶某一个团体才会安心, 或者更害怕自己被那个团体排挤. 这应该也跟某种差别意识上的问题有关吧. 我希望揭示这类差异性的问题, 人种之间的问题. 让现在的年轻人产生移情作用.-- 对这类人类之间差异最觉得反感的, 应该就是芙蕾吧! 是否有籍着她登场, 来代言对敌人调整者的憎恨之意? 我希望将芙蕾设成一个活生生的人物, 想用她来作为现代年轻人的写照.-- 比方一些人常说的[草莓族] 吗? 是啊, 我想让她变成一个人们看到就讨厌的角色. 我想, 让人对她怀有厌恶感这回事, 能让大家发觉其实自己周围实际上都有一个这样的人.-- 在整体故事中, 第一季所占的地位如何? 就我个人而言, 觉得那像是基拉在寻找自己战斗的理由. 我把它设定成基拉不断受现实所逼的的过程. 他一开始所相信的渐渐的被破坏摧毁, 最后被逼得不得不投入战争. 我考虑描写一段在那种情况下的友情. 比方芙蕾志愿从军, 在终章时说 [我也要战斗] 的那一幕; 乍看那一幕时, 像是在描绘着夥伴们为朋友着想的情谊, 仿佛很令人感到, 其实却是在描绘一个令人难以理解的行为. 他们并没有深思熟虑, 只因为大家都从军才决定自己都也要留在战场上. 说起来, 在学校里同学们喜欢一起去上洗手间, 也是一样的事. 这种行为真的可以称为友情吗? 我想提出这样的疑问. 我认为那并不是真正的友谊. 而他们这种错误的友情, 导致了把基拉送上战场的结果. 他们总是希望基拉留在军队里. 那决定不是为了基拉好才有的想法, 而是为自己的安危, 担心群体的完整性罢了. 假使真的为基拉着想, 那么被逼要跟昔日好友战斗的基拉的心理创伤, 他们应该要体谅才对, 然后让基拉离开大天使号. 他们都误解了友情啊. 这也是年轻人的观念. 我计划透过他们来描述年轻人在友情上容易产生的矛盾点. 今后, 除了地球军与扎夫特的战斗, 我还向多点表现人类深层的纠葛. 拉克丝的台词中有一段说到 [非得要跟某样东西交战不可吗…, 战争还真是不简单啊.] 她就是可以体会这点的人.
2005年01月08日 08点01分 1
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péchés 楼主
-- 最后, 请您告诉读者们今后的可看之处. 基拉因为受各方面所逼, 最后选择驾驶高达作战. 而他也能发挥调整者的能力, 在战场上成为强而有力的存在. 但也正因为如此, 他以往所相信的一切都将从他的手中散失. 仿佛为了补救这一点, 基拉会企图得到更强大的力量. 那是因为他想亲手结束战争这种坏事. 只不过, 他还没有注意到, 这种行为反而使战争越形扩大. 芙蕾说过, 不到对手全灭, 战争是不会结束的, 不过战争并没有那么简单. 我认为歼灭战绝不意味着战争. 如何让战争结束, 战争中的哪一点能看出未来或希望, 我想籍着基拉来表达这些信息.制作人员专访: 森田繁 (特殊设定)-- 这一次森田先生是以特殊设定的身份参与[SEED] 制作, 请问特殊设定在具体上是要做什么事情呢? 以前是叫做SF设定的. 也有人称它是设定导演, 或是叫做设定考证的. 其实做的事都一样, 只是职称变来变去而已. 这次的[SEED] 也是, 我最早是预定挂设定考证的职涵. 不过, 设定的考证当然有做, 实际上却不只那样, 从无到有的设定我也做了. 由於我做了一些别人想不到的特殊设定, 后来就演变成[这次就改叫特殊设定吧]. 所以要是片中出现什么奇怪的设定或用语, 请大人大量当它是我职责所在吧. (笑)-- 制作时, 是会先做好设定, 再根据它编成故事? 还是为了不使编好的故事产生矛盾, 才用设定去化解它? 在企划阶段, 导演会先说明世界观和故事的大纲. 然后再提示粗略的基本设定, 接着才就各话做出细部设定. 在脚本完成的阶段, 会制定出更细部的设定, 假使有令世界观产生矛盾的部分, 也在此时加以修正. 当然, 脚本协商的会议是每次都要参加的. 拿这次来说, 有个设定是高达的颜色会在出动那一刻改变. 那就是因为导演做过[这次的高达会变色, 变色后会更强] 之类的指示, 而我的工作就是根据这一项去构思.-- 在构思设定的过程中, 光凭理化方面的专门知识是不够的. 请说说在职能上还需要哪些其它的技能. 的确, 这是光靠理化知识并不够的职业. 最重要的因素是平衡感. 理化知识固然会用到, 但若只需要理化, 那找个专家或学者来监修就可以了. 我们打造的东西是个创作, 而且是视觉的创作. 当它变成影像时, 要投入多少让读听人感觉有趣的成分, 这种平衡感是很重要的. 要是没有它, 作品或许会变成设定突出却完全没有反映在影像上, 或者台词净在解释一些艰涩的道理.-- 森田先生最早对SF产生兴趣, 是从哪见事情开始? 我想, 应该是童年时看过的[原子小金刚]和[猎人28号] 这些动漫画吧. 那个年代的动画推陈出新. 现在大师级的SF作家们, 当年正好都是以动画的一线剧作家身分活跃. 可是对年幼的我而言, 也并不觉得自己看的是科幻作品, 只觉得那是[奇怪的故事], 之后有一段时期觉得那一类科学式的奇怪故事真有趣, 上了小学就迷起看[奇怪故事] 的书了. 当时有那种专为儿童所写的SF全集. 回过神才发觉, 自己都在找那种书来看. 之后也一直如此.-- 森田先生除了这次的动画本篇外, 也为漫画和小说版的[机动战士高达SEED ASTRAY] 这个[SEED] 外传设定考证. 请告诉我们关于[ASTRAY] 又是如何进行的呢? 我负责的是在[ASTRAY] 中登场的废物商和拥兵的基本设定. 还有[ASTRAY] 这个系列表题. 其实我决定得很干脆, 只强求简单的酷. 附带一提的是, [ASTRAY] 是[离经叛道, 旁门左道] 的意思. 我计划在[ASTRAY] 里补全[SEED] 本篇中没有交代清楚或暧昧的部分. 若将二者合起来看, 我想会有不同德乐趣. 比方阿尔缇密斯的司令官, 大家都以为他在本篇中就死了, 但在漫画里却活了下来, 而起也相当活跃. 此后我想让[SEED] 和 [ASTRAY] 有更多的关连性.-- 站在特殊设定的立场, 请说说今后的可看之处. 其实第16话的脚本是我要求让我写的. 我想故事的发展会出现更多战斗场面, 让我来写或许会比较快吧. 老实说, 其实本篇在进行中我就想写了.(笑) 结果却让我变得更忙, 简直像是自己捏自己的脖子.
2005年01月08日 08点01分 2
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péchés 楼主
田中: [SEED] 的世界里有个空前的大事件, 那就是战争, 我感激到那个世界里的每个人都在为了制止它而各自奋斗. 拉克丝虽然也是其中之一, 但我觉得这点却得在实际看过播映后才能做出结论, 因为这还真是个不简单的课题呢. 在我的成长岁月里没有战争的经验, 所以当我诠释角色时, 我也深深思考过, 战争究竟是怎么回事. 电视上固然播过许多战争的恐怖或痛苦之处, 但今日是透过动画呈现, 我们究竟能传达多少信息给这些观众呢? 唉, 把整件事看的太沉重当然也不好啦. 我只是想知道, 观众们看完整部作品之后会有什么感想, 他们会给予什么的评价等等. 这部作品里有很多主题, 人性心理层面因素也不少, 我想应该能引发观众们各种不同的想法吧.进藤: 我倒是觉得时间过得好快哦, 一转眼就要结束了. 第一季没有我的角色嘛, 说起来我扮演卡嘉莉也不到一年(笑).田中: 是哦, 也没有拉克丝(笑).进藤: 所以呢, 也许因为涉入时间不像基拉他们那么久, 我总觉得仿佛最近才脚踏实地似的. 也觉得[咦? 我才刚要开始呢!]. 之前只知道努力撺摩卡嘉莉的角色, 如今总算能切实的掌握, 才开始觉得: 好! 我可以捉到努力的方向了.石田: 其实现在才正要开始呢.进藤: 对, 真的是这种感觉, 所以完结就有点不可思议了. 其实每部作品都是在结束时让人不太有什么真实感, 但这部作品格外让我觉得一切仿佛才刚要开始呢.-- 请说说你们各自偏好的段落.石田: 我喜欢最终话里卡嘉莉对阿斯兰说教的那一段(卡嘉莉: 你不走吗?… 继续生存才可以继续战斗啊!). 那段话虽然有点偏离问题, 但也像进藤小姐刚刚说的, [SEED] 这个故事自调整者和自然人间的战争, 如今不论如何总算要接近尾声了. 在现实世界也是, 日本至今也经历过战争和动乱, 因为有那些经历, 才有今天的我们; 已经发生的事情告一段落之后, 不正是我们此刻如何寄托在下一个世代, 不正是我们此刻存在与这里的理由吗? 卡嘉莉的话就有这番含意啊. (插: 说得好!)众人: 哦~ 石田: 怎么好像在念原稿一样(笑). 关注[SEED] 剧情的人在看到最后一话时, 或者会觉得故事就此告一段落就可以了, 其实不管是阿斯兰也好, 基拉也好, 或是对拉克丝与卡嘉莉来说, 重要的不是这一年来的奋斗, 而是走过这一年后的未来将会如何; 这部作品中揭示出这条线索, 我认为正是[SEED] 的优点. 所以我喜欢那一幕.保志: 总算回题了, 太好了(笑).石田: 我居然能绕回来耶! 比起哪一话的哪一段, 我倒觉得从整体来看待作品中的这种思考层面很值得探讨呢. 好啦, 接下来换保志.保志: (沉默).石田: 我刚刚不是帮你争取了很多思考时间了吗? (笑)保志: 若是单纯的来讲, 我喜欢第34, 35话. 基拉从拉克丝手上接过自由高达后飞去的那一幕, 还有当他回到大家身边时. 那是基拉在精神上另一个阶段的成长; 先前对抗敌人时, 他的心里总是怀有许多烦恼, 但这时他总算不再逃避, 坚定了战斗的意志, 那一幕就是描写他的自我已经突破了迷茫. 我也是单纯从一个观众的角度去看那一幕, 不管是刻划的手法或者呈现的方式, 都非常的吸引我. 那一段还巧妙的连结到拥有新力量的新高达 -- 自由高达的登场, 很具冲击性呢.田中: 我也喜欢那一回. 拉克丝之前也一直在犹豫, 阿斯兰和她既往是同一阵营又是未婚夫, 我想她对他的期望应该最深吧. 虽然世界已经变成这样, 可是你自己想怎么做呢? 她就这么问. 在[平稳的日子](20话) 里阿斯兰到拉克丝家里聊了很多, 说到自己的朋友被迫上战场, 又和她善良很多事, 可是阿斯兰受制于父亲, 一直不敢表达自己的意见, 我想看着这一切的拉克丝早就按捺不住了吧. 之后遇见基拉, 越是发现他的纯真和对自我坦诚, 她才越被基拉吸引. 基拉对拉克丝说, 他终於有些明白自己必须为对抗什么而战; 拉克丝因此才决定将高达交给这个人的. 虽然这么做会害自己变成叛国者, 甚至连累所有亲族, 她仍然把自由高达托付给他. 既然是这个人, 那么未来, 希望和一切都可以寄托在基拉身上了. 我自己认为, 这一幕是最能呈现拉克丝特质的地方. 之后她和渥德菲特舰长一起搭乘永恒号, 以支援的方式助战, 我还是最喜欢她将自由高达交给基拉那一幕.
2005年01月08日 08点01分 13
level 3
大概看了便,观后感是:各位声优们看来多少都有些被SEED感染了,连说话都有点不正常了
2005年01月08日 09点01分 15
level 2
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2005年10月02日 17点10分 16
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-- 比方一些人常说的[草莓族] 吗? 是啊, 我想让她变成一个人们看到就讨厌的角色. 我想, 让人对她怀有厌恶感这回事, 能让大家发觉其实自己周围实际上都有一个这样的人. 真想PIA死TMD福田己津央
2006年02月03日 16点02分 17
level 10
有点接近0079笑话啊,SEED-A是旁门左道明显受了FT威胁说的话,谁会说自己的世界观是旁门左道,你有看见谁说前哨战是旁门左道.
2006年02月03日 16点02分 18
level 1
支持楼主!!!
2006年02月05日 16点02分 19
level 1
顶下~~
2008年06月30日 05点06分 20
level 7
挖坟的
2008年06月30日 07点06分 21
level 6
不不路过 .  
2010年12月21日 03点12分 47
level 9
不不路过 .  
2010年12月21日 03点12分 48
level 9
不不路过 .  
2010年12月21日 03点12分 49
level 6
不不路过 .  
2010年12月21日 03点12分 50
level 9
不不路过 .  
2010年12月21日 03点12分 52
level 1
坏坏
2012年09月18日 10点09分 57
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