level 4
NightHeaven
楼主
目前R1+O是化劲转击,剩下的三个组合键没有必要只用两个,应该会类似
仁王2
的妖怪技最后增加到三个,就是两把武器6个武技
更重要的是跳跃和防御的派生。目前跳跃踩头是有一些用处的,比如水鬼和张梁的横扫都可以二段跳踩头破解,如果能加空中派生的普攻和气势攻击动作,防御派生的普攻和气势攻击动作,即便没有C技,常驻的动作模组也有6+6=12种了,足够保证动作系统深度,而且这个也不难做,不会触及系统的核心架构
关键还是要做出普攻、武技、武器之间功能性的差异化
2022年09月18日 09点09分
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仁王2
的妖怪技最后增加到三个,就是两把武器6个武技
更重要的是跳跃和防御的派生。目前跳跃踩头是有一些用处的,比如水鬼和张梁的横扫都可以二段跳踩头破解,如果能加空中派生的普攻和气势攻击动作,防御派生的普攻和气势攻击动作,即便没有C技,常驻的动作模组也有6+6=12种了,足够保证动作系统深度,而且这个也不难做,不会触及系统的核心架构
关键还是要做出普攻、武技、武器之间功能性的差异化