sp bump转normal 求教
substancepainter吧
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level 2
tidayuna
楼主
在sp里在height通道放了bump map
然后导出normal
但是这个normal非常糊 效果很不理想
有人说需要加滤镜
有没有大佬给个思路 怎么转 感谢
2022年09月17日 08点09分
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level 1
近战法师小亚可
同问
2022年10月21日 02点10分
2
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