痕迹好还是2G好, 要看武器系数。
冒险岛吧
全部回复
仅看楼主
level 12
先附个武器系数表
https://wiki.biligame.com/maplestory/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E7%B3%BB%E6%95%B0%E8%A1%A8
这个系数是干嘛的? 先别管。只要知道 武器系数越高,攻击收益越高就行了。
我是飞侠,所以就用 拳套(系数1.7)短刀(系数1.3)。来做个比较。
使用短刀时 1攻=4370 1运=1568 4370/1568 = 2.78 1攻= 2.78运 30痕迹完爆2G
使用拳套时 1攻 =11534 1运 = 2086 11534/2086= 5.52 1攻=5.52运 2G又完爆痕迹了
最后结论 哪个好,先看武器系数。 系数1.7的 攻击肯定是比痕迹好的(我4W 主属性 2G依然更好), 系数低于1.3的直接痕迹就完事了。 至于系数 1.3-1.4的 单件18%以上 痕迹好。 低于18% 虽然2G好,但是没必要去浪费这钱。
2022年09月16日 12点09分 1
level 12
为啥一个回复没有[小乖]
2022年09月16日 12点09分 2
想问一下,你这一身运气百分比潜能是多少?如果我均件都是15-18呢?在高属性百分百潜能下对比攻击还会有优势吗?
2022年09月17日 09点09分
level 9
坐等回复
2022年09月17日 02点09分 3
level 9
对比思路还挺简单粗暴
2022年09月17日 02点09分 5
level 11
压根没区别,就像天平一样,有比例,多的那边收益会缩水,装备全上攻击,3点属性就比1点攻击收益大了
2022年09月17日 02点09分 6
说的比较不错
2022年09月17日 03点09分
公式应该是 (属性 ?攻击)*武器系数 只加一个 确实存在稀释的情况。
2022年09月17日 07点09分
level 11
____...你这个,确定是没有问题的对比方式吗。虽然你是飞侠,但是技能是不一样的吧?加的熟练度那些属性也是不同的吧?
2022年09月17日 03点09分 7
我是双刀, 短刀精通只加熟练度。不加最大攻击
2022年09月17日 06点09分
level 5
[阴险]我是全身9%到12%用的均2G 以前魔攻全身均2可比痕迹便宜
2022年09月17日 03点09分 8
level 8
你老说实话,黑商又没钱赚了。
2022年09月17日 03点09分 9
level 9
你是用一个职业对比的吗?武器精通带来的熟练度影响有没有考虑到?
2022年09月17日 04点09分 10
我是双刀 精通只加熟练度,不加最大攻的
2022年09月17日 07点09分
目前版本各职业的这些被动技能,加自身武器熟练度的,都是暗中增加了最小攻击力。也就是属性攻击力的最小值。在远古版本,熟练度提升怪物命中几率,但是自从取消了命中这个概念之后都是算作直接加属性攻击力了。要不然现在技能说明上也不会带上熟练度这种没卵用的字眼。所以这个确实会影响到你的总体攻
2022年09月17日 13点09分
@屁股很弹º 刚才我看了一下4转 短刀精通 的20% 终伤 装备拳套的时候依然还在。
2022年09月18日 08点09分
@贴吧用户_0QNGbaZ 每个职业都有这个被动,比如黑骑士枪精通,射手的弓精通,法师的长短法杖精通以此类推。都是默认加自身属性攻击力的,你可以换个link号看看
2022年09月18日 09点09分
level 14
你总是能水出那么多贴
2022年09月17日 04点09分 12
level 14
那个男人又出帖了
2022年09月17日 04点09分 13
level 13
武器系数高,武器基础攻击力低,但是攻击力来源很多,所以表现出系数高的攻击收益高[滑稽],本质上是系数高的数值攻击力低一点使攻击增加稀释不明显
2022年09月17日 04点09分 14
稀释效果确实存在,不过,用短刀的 1攻=3运 左右, 用拳套的 1攻= 3-4运, 确实是这样。 我很多朋友都试过。
2022年09月17日 07点09分
@贴吧用户_0QNGbaZ 用拳套的确实是 +攻击比加运气 更强
2022年09月17日 07点09分
level 13
拳套是1.75吧
2022年09月17日 07点09分 15
1.7
2022年09月17日 07点09分
level 10
你这是什么神理论
2022年09月17日 07点09分 16
1 2 3 尾页