【云顶之弈】云顶设计师回复的一些问题。包括神龙努努的削弱等等
lol半价吧
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仅看楼主
level 17
Hiroshi博 楼主
2022年09月14日 11点09分 1
level 14
[怒]
2022年09月14日 11点09分 2
level 9
终于
2022年09月14日 11点09分 4
level 17
Hiroshi博 楼主
2022年09月14日 11点09分 5
意思就是这周的工作完成了,剩下的当下周的工作量美滋滋
2022年09月14日 11点09分
@我乐意至极🌸 怎么和我开组会似的
2022年09月14日 11点09分
level 17
Hiroshi博 楼主
【2】玩家:为什么不能削弱黯灵龙和装备的互动效果,转而去削弱厄斐琉斯和强袭炮手
设计师:首先云顶之弈是一款全球性游戏,我们需要让所有文本都本地化,这意味在已经处于12.18的我们,做出的改动都不会去修改文本,如果我们真的做出你说的改动也得等到12.19版本
此外我们相信不应该在一个独特的机制/交互效果稍微强的时候就去摧毁(没人会玩圣杯阵容了)
所以在此之前,我们会尝试是否有更好的方式去平衡,其中2炮手和拥有不错基础属性的厄斐琉斯都是这个阵容非常重要的一部分
2022年09月14日 11点09分 6
意思是我刚做出来一个认为不错的机制,你们这就想让我删除?必须嘴硬几个版本再修改(参考剑魔刀妹阿卡丽)
2022年09月14日 11点09分
那么云顶设计师如何看待峡谷硬改卢娜组合呢
2022年09月14日 11点09分
@冥龙荒 很简单的一个问题,跟香炉怪一样,太强了,直接整没了
2022年09月14日 22点09分
level 17
Hiroshi博 楼主
【3】玩家:你为什么只知道砍,加强在哪里
设计师:在平衡游戏的时候,加强或者削弱都不一定是更好的选项,我们目前是先找出一个基线(设计师认为的最平衡的阵容),然后使其他阵容强度都接近这个它,目前我们认为“幻境龙迭嘉”是一个很好的例子,并且热补丁一般也是更侧重于削弱,以避免改动内容弄得太大,这次的热补丁主要是让一些强的阵容削弱至这个基线,然后12.18是侧重于提一手表现不佳的阵容,提升他们让他们也接近这个基线的强度
所以可以期待看到一些5+法师加强,金鳞龙加强,星界龙,泽丽,索姆,玉龙,卡莎和更多加强
2022年09月14日 11点09分 7
设计师:阵容都加强那岂不是还要耐久值更新?显得多无能
2022年09月14日 11点09分
金鳞龙加强尼玛呢砍成啥样了[吐][吐][吐]
2022年09月14日 11点09分
那金鳞龙是?
2022年09月14日 12点09分
level 13
后期阵容熬不过前期,前期阵容顶不住中期所以中期能锁血的神努才看起来这么吊,神努后期也打不过成型的,不过前四吃烂分还是容易,,
2022年09月14日 11点09分 8
level 12
设计师:你听我狡辩
2022年09月14日 11点09分 9
level 6
努努一个神龙转就恰烂分了
2022年09月14日 12点09分 10
level 15
请问设计师小小英雄从850保底涨到1400保底有什么依据?
2022年09月14日 12点09分 11
level 12
今晚有新皮肤看吗宝
2022年09月14日 12点09分 12
没有
2022年09月14日 12点09分
1