engage PV部分机制解析
火焰之纹章吧
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level 12
昨晚看完之后,很激动。又仔细看了一遍,发现还是透露了不少游戏机制的。
1.三角克制的回归, 不再像风花雪月那样需要携带技能才能够三角克制。
2.魅力取消。战技和骑士团系统大概率也没有保留。
3.打拳倒是留了下来,而且大概率可以打**了。
4.对应战技的取消,部分技能应该会回归特技。说的就是你流星。
5.特技系统回归经典特技,在马尔斯的特技栏里面已经可以看到见切。这一作太阳和月光大概率会有,甚至还能有天空,就是不知道天空本作是否有人能学会。
6.体格系统回归,但是还没有看到与体格相关的操作选项,希望不是只参与攻速计算,最好能和776一样花样玩多一点。
7.增加了sp,我猜是可以学习技能,但是技能栏看起来只有三个,甚至连个人特技也算在内。具体内容可能需要更多信息。
8.新机制
指环王
,有羁绊lv,影响加成属性,貌似还影响旧作角色使用的武器。
9.附身之后有类型奖励技能,推测是武器或者职业类型一致时才有效果。这也不难理解为什么老辛拿枪,艾克拿斧,露琪娜拿弓了,不然就too many swordsmen了。
10.从主角的身份和神威的武器类型推测,龙石也有了,不知道主角变的龙如何。
11.本作的职业系统看起来有一点奇怪。感觉上包含了两个部分,首先是职业名已出现的有神龙之子、贵族和圣骑士,然后还有补充类型龙族、骑马和魔道。
12.暂时看来不能确定本作是否和风花雪月一样可以使用全武器以及任意转职,但是赛利卡附身的法师妹子是贵族魔道,可以装备剑也可以使用魔法。
13.武器取消耐久度,同时还有底色的区别,不知道是否存在意义。绿色武器按常规来说应该是可以掉落的武器,但是战斗页面绿色武器多了一组数据不知道是干什么的。
2022年09月14日 04点09分 1
level 15
我永远喜欢库洛艾(包括史莱姆的那个)[滑稽]
2022年09月14日 05点09分 2
level 8
**是**吗
2022年09月14日 05点09分 3
level 9
绿色武器或许是给整一个随机附加属性?
2022年09月14日 05点09分 4
我再想会不会是与锻造系统有关
2022年09月14日 06点09分
@翼德扌弓莫长 也可能,这比要刷武器属性好多了………生怕火纹整个刷属性[喷]
2022年09月14日 06点09分
绿色是传统的击杀后可掉落道具吧
2022年09月14日 09点09分
@相羽亚美º 这不是在讨论绿色的为啥多了一条数据么。我的意思是可掉落的武器会不会带额外的随机属性。
2022年09月14日 09点09分
level 7
画风画面都不如风花雪月… 憋了这么久还退步了 有点失望
2022年09月14日 06点09分 5
这画面比风花雪月那脏脏的画面舒服很多啊
2022年09月14日 06点09分
@妇愁之魂 画质画风就是很大程度上决定销量 如果这款游戏性和风花雪月差不多 那销量连风花雪月的一半都打不过
2022年09月14日 08点09分
就光荣三房那画面,得了吧。。。贴图垃圾,光影几乎没有
2022年09月14日 09点09分
对了,还有战斗演出,终于恢复到正常水平了,光荣做的玩意儿都不想吐槽。
2022年09月14日 10点09分
level 7
绝对不可能附身后要求武器一致才有奖励加成,因为还是一大堆剑人。
除非这些老角色可以改武器,或者附身人选不止12个
2022年09月14日 06点09分 6
实际上这12个人用剑的并不多,很多都换成其他武器了,老辛枪,艾克斧,露琪娜弓,神威龙石,贝雷特魔法,用剑的只有4个。
2022年09月14日 10点09分
@翼德扌弓莫长 那也不可能,除非这些角色可以换武器
2022年09月14日 12点09分
@遮天还需原力磨 看pv肯定是可以换武器的,而且契约英雄最多可以有两把武器,而且携带的武器类型也可以不同
2022年09月15日 01点09分
level 5
体格无非就是推人和带人
2022年09月14日 06点09分 7
体格和武器重量影响速度的
2022年09月14日 08点09分
level 9
战魔还是有的,参考替身赛利卡。给了一个十字范围的技能[你懂的]
2022年09月14日 06点09分 8
3想3的投射map武器,已机战的经验来说,如果能直接打死人区分敌我的话会很强力,
2022年09月14日 10点09分
level 5
这应该是3ds的弃用素材版本,拿来修复下变成新作了。 画风幼女级,销售绝对没风花雪月高,人设就不行。 至于好玩问题,没有喜欢的人设,就算是好玩也是刷刷刷罢了。火纹的剧情水平高度在哪大家都知道,都出了这么多年了。
2022年09月14日 06点09分 9
系统好玩才是核心,jrpg里玩家80%的心思和时间不都是花在系统上的,系统做得无聊是中途弃游的最大理由,剧情最多算个第二推动力。至于人设吗,光冲着人设买的恐怕最多坚持一周目就该出二手了,可不要本末倒置
2022年09月14日 07点09分
@Lanius42 这还真不一定,厨某个角色的搞个七八周目反复玩都有可能,wb上我见过不少……当然系统不能拉胯是游戏之本,但jrpg想成为爆款的话剧情人设的重要性还是挺高的
2022年09月14日 07点09分
@Lanius42 就拿火纹来说,大饼脸的系统经过时间的考验是收欢迎的,但是卖不动纯纯的人设拖累。
2022年09月14日 11点09分
我觉得人设比三房好多了
2022年09月14日 20点09分
level 12
有点像if2。希望IS关卡能好好做,不如暗夜有透魔的关卡有趣也行。三房平原冲锋打吐了。
2022年09月14日 06点09分 10
level 8
光魔法回归就好了[呵呵]
2022年09月14日 06点09分 11
我觉得很有可能会回归,风花雪月的魔法系统其实是继承自回声的,这作明显是回归更老的火纹了
2022年09月14日 10点09分
@翼德扌弓莫长 那就太好了[太开心]
2022年09月14日 10点09分
回复 翼德扌弓莫长 :风花雪月的魔法系统算是融合了吧?把魔法从武器类型里分离开来这个是外传的模式,但是魔法的分类其实还是按照gba的体系,黑魔法、白魔法、暗魔法分别对应gba魔法体系中的“理”、“光”+“杖”和“暗”,虽然没有三角相克~
2022年09月15日 01点09分
@恋♂爱的白熊 杖是杖吧,初级职业里面能用光魔法的用不了杖,能用杖的用不了光魔法,拿杖不克制暗也不会被理克,而且好像德鲁伊是暗+理+杖来着
2022年09月15日 14点09分
level 11
天空 帅气 坐等[酷]
2022年09月14日 06点09分 12
level 13
已经等不及了,快点端上来罢
2022年09月14日 07点09分 13
level 7
战斗场景感觉好卡通,尤其是那个弓箭手站要塞上面,感觉特别怪
2022年09月14日 08点09分 14
画风问题,这作好像是有很擅长这种风格的公司协助做的
2022年09月14日 10点09分
level 10
关卡设计上多下些功夫了。觉醒那作虽然卖的多,不过实际玩起来还得是rpg,特别随机。就最高难度上,敌人技能随机要反复刷,地图窄平,人也多,敌人支援就动,也喜欢从屁股后面支援,逼你两人玩无双。从玩结果上看禁止dlc那种就无双轻松一些。
2022年09月14日 08点09分 15
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