level 12
荼荼丸丶
楼主
因为是忠实的pc玩家,所以仅评价pc上的,并且由于8代没玩过,所以不加入8代。简单讲就是只评价自己玩过的。
3代,个人认为是最适合我的,先不评价是最好的,因为目前来看大部分玩家似乎对4代评价更高一点。3代我从05年第一次在亲戚家玩,断断续续玩到现在已经17年,还在玩。3代的优点就是战场性强,比起后面依靠攻击一刀半血来提高难度来讲,3代这方面是我最喜欢的,小兵AI高,你甚至能被小兵连的醒不过来,想在万军丛中上马,没绝影跑都别想跑。自己打也不是无脑打,很容易连招都连不起来就被断了,单挑的时候也要想尽办法骗
反击
,而且说不定一进单挑对方就给你来个无双。3代的缺点也有,一个是剧本偏少,特别是除了魏蜀吴三国以外,其余势力大量剧本换汤不换药,袁、董、吕、黄巾传讨伐孙刘曹的剧本基本完全一样,很容易打腻,南蛮传更是一共四战只有一个独立的剧本。收集内容少,这是个缺点,但对于我这种懒人讲是个优点,只要打对应10级武器,马匹和一些特殊道具就行了。3代里很多细节回头我会单独开个帖子谈。
4代,4代我玩的不是特别多,1年左右,所以印象不算特别深刻。4代有一个地方我不是特别满意,就是3代里面诸如周瑜这些人的C1剑气,变成了一个慢吞吞的球。4代在剧本多了很多的基础上,加入了不少娱乐外传模式,内容上相当有意思,但总的来讲已经慢慢开始了难度=一刀扣血扣得多的这种模式了,只不过四代不是那么的明显。收集要素也变得多了,增加了游戏的目的性,不过对于我这种懒人来讲,要跟着他玩的内容变多了,就我个人而言不是特别喜欢。
在4代出来后,应该是蛇1出来了,这里我就不去上网考究时间了(只要看造型就能大概推断,蛇1是354的造型,蛇z里面多了5代的造型)蛇Z算下来应该是玩了5年左右。蛇z出来给我的感觉就是,只看片头就很震撼,漫山遍野的妖兵,末日般的绝境,达到了电影的效果。而且因为是时空交错的剧本,所以不用考虑合理性,剧情上可以随便整,剧本安排他是敌就割草,安排他是友就保护一下,可以当作一个披着三国和
战国
的普通动作角色扮演类游戏就行了。前期相当好玩,后期纯粹割草,等级武器毕业后基本激难也是割草,要想刺激点除非自己给自己限制,不带什么什么特技,武器禁什么什么属性。
5代玩了大概3年左右。和网上说的差不多,5代算是个半成品,大量武将连无双模式都没有。5代的优点是地形做的不错,而且有城门的耐久度,不至于多大的城随随便便就进去了,或者打个守卫城门就开了。连舞系统不做评价,手感上就是捅捅捅,是好是坏我也不知道,因为可以当作两个游戏来玩。5代的造型一言难尽,有好的也有不知道怎么想的。5代的妹子都很不错,香香貂蝉小乔做的都挺不错,但是魏蜥蜴,张天师这个造型我这不知道是有意做成这样还是怎么说。5代的三武器系统也不好说,感觉还是附加属性重要一些。部分武将武器重复也不是很好。
蛇z,基本上是和蛇1差不多,加入了很多新人物,加入了很多新需要收集的素材,加入了新剧本和对远吕智扫平各方势力的剧情补充。其余玩法好像和蛇1也没什么大区别。
6代7代,这两个我放一起说,都只玩过1年左右。6代刚出的时候,先不管玩法上什么情况,但是单独把晋势力分了出来,让我感觉一种乱世英雄终成土的沧桑感,内容上补充了相当多的三国后期内容和人物,也算是弥补了前面几代后期塑造严重不足的问题。基本上前几代不算虚构剧本,蜀国只到五丈原,魏国和吴国相对靠后的剧本只有石亭和合肥新城。但是也基本就仅限于此,剩下的6代7代给我的乐趣仅剩下玩妹子,王元姬真好玩。顺带一提的是,6代(可能是7代,记得不是那么清了)的某些武器简直是设计师上厕所时候想出来的。可能是为了武器不同而不同,刘禅的板凳,董卓的炸弹,黄盖的船,丁奉的法兰垫片,让人充满了怀疑与不解。
新的8代虽然说有着开放世界的说法,但是因为系统太过庞大,加上时间以及硬件不足,我也没有那么大的精力去研究,故而算是pc上唯一没玩过的真3系列。总的来讲我还是比较钟情于353,大概是有着童年的加成,当时4个人,一人一个自设武将,22上阵,不管死活每人玩2把,想去单挑吕布又怕被吕布打死缩短自己的游戏时间,还是那时候快乐。
2022年09月14日 02点09分
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3代,个人认为是最适合我的,先不评价是最好的,因为目前来看大部分玩家似乎对4代评价更高一点。3代我从05年第一次在亲戚家玩,断断续续玩到现在已经17年,还在玩。3代的优点就是战场性强,比起后面依靠攻击一刀半血来提高难度来讲,3代这方面是我最喜欢的,小兵AI高,你甚至能被小兵连的醒不过来,想在万军丛中上马,没绝影跑都别想跑。自己打也不是无脑打,很容易连招都连不起来就被断了,单挑的时候也要想尽办法骗
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,而且说不定一进单挑对方就给你来个无双。3代的缺点也有,一个是剧本偏少,特别是除了魏蜀吴三国以外,其余势力大量剧本换汤不换药,袁、董、吕、黄巾传讨伐孙刘曹的剧本基本完全一样,很容易打腻,南蛮传更是一共四战只有一个独立的剧本。收集内容少,这是个缺点,但对于我这种懒人讲是个优点,只要打对应10级武器,马匹和一些特殊道具就行了。3代里很多细节回头我会单独开个帖子谈。
4代,4代我玩的不是特别多,1年左右,所以印象不算特别深刻。4代有一个地方我不是特别满意,就是3代里面诸如周瑜这些人的C1剑气,变成了一个慢吞吞的球。4代在剧本多了很多的基础上,加入了不少娱乐外传模式,内容上相当有意思,但总的来讲已经慢慢开始了难度=一刀扣血扣得多的这种模式了,只不过四代不是那么的明显。收集要素也变得多了,增加了游戏的目的性,不过对于我这种懒人来讲,要跟着他玩的内容变多了,就我个人而言不是特别喜欢。
在4代出来后,应该是蛇1出来了,这里我就不去上网考究时间了(只要看造型就能大概推断,蛇1是354的造型,蛇z里面多了5代的造型)蛇Z算下来应该是玩了5年左右。蛇z出来给我的感觉就是,只看片头就很震撼,漫山遍野的妖兵,末日般的绝境,达到了电影的效果。而且因为是时空交错的剧本,所以不用考虑合理性,剧情上可以随便整,剧本安排他是敌就割草,安排他是友就保护一下,可以当作一个披着三国和
战国
的普通动作角色扮演类游戏就行了。前期相当好玩,后期纯粹割草,等级武器毕业后基本激难也是割草,要想刺激点除非自己给自己限制,不带什么什么特技,武器禁什么什么属性。
5代玩了大概3年左右。和网上说的差不多,5代算是个半成品,大量武将连无双模式都没有。5代的优点是地形做的不错,而且有城门的耐久度,不至于多大的城随随便便就进去了,或者打个守卫城门就开了。连舞系统不做评价,手感上就是捅捅捅,是好是坏我也不知道,因为可以当作两个游戏来玩。5代的造型一言难尽,有好的也有不知道怎么想的。5代的妹子都很不错,香香貂蝉小乔做的都挺不错,但是魏蜥蜴,张天师这个造型我这不知道是有意做成这样还是怎么说。5代的三武器系统也不好说,感觉还是附加属性重要一些。部分武将武器重复也不是很好。
蛇z,基本上是和蛇1差不多,加入了很多新人物,加入了很多新需要收集的素材,加入了新剧本和对远吕智扫平各方势力的剧情补充。其余玩法好像和蛇1也没什么大区别。
6代7代,这两个我放一起说,都只玩过1年左右。6代刚出的时候,先不管玩法上什么情况,但是单独把晋势力分了出来,让我感觉一种乱世英雄终成土的沧桑感,内容上补充了相当多的三国后期内容和人物,也算是弥补了前面几代后期塑造严重不足的问题。基本上前几代不算虚构剧本,蜀国只到五丈原,魏国和吴国相对靠后的剧本只有石亭和合肥新城。但是也基本就仅限于此,剩下的6代7代给我的乐趣仅剩下玩妹子,王元姬真好玩。顺带一提的是,6代(可能是7代,记得不是那么清了)的某些武器简直是设计师上厕所时候想出来的。可能是为了武器不同而不同,刘禅的板凳,董卓的炸弹,黄盖的船,丁奉的法兰垫片,让人充满了怀疑与不解。
新的8代虽然说有着开放世界的说法,但是因为系统太过庞大,加上时间以及硬件不足,我也没有那么大的精力去研究,故而算是pc上唯一没玩过的真3系列。总的来讲我还是比较钟情于353,大概是有着童年的加成,当时4个人,一人一个自设武将,22上阵,不管死活每人玩2把,想去单挑吕布又怕被吕布打死缩短自己的游戏时间,还是那时候快乐。