最近城战打的多,发现很多问题
铁甲雄兵吧
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level 12
忍者太强:自从忍者的手里剑改成了自由开关,导致玩骑兵很难搞忍者,其他没盾的步兵,遇见忍者也容易白给。如果对面有忍者一直偷你家人,你还要去送死然后换将去搞他,还很难搞死,特别没游戏体验。
鲍四儿太强:md给我顶的不要不要的。
发现了几个很少人用但是很强的武将:阿骨打,亚瑟。阿骨打很克制对方骑兵,尤其是城站,不缺马,一个锁链小兵全白嫖鲍四儿的高级马,K偷也是一绝。亚瑟,有盾还肉,不心疼马,抓忍者真的好用,上房抓弓箭损失也很小,只要用盾牌对着弓箭主将的方向,一直砍他小兵,进攻压力在弓箭那边,一会儿弓箭就忍不住了要用刀来砍你。
队友不知道踩点,进攻图,比如队友把A占了,就全抱团去大旗了,B点没人管。
拉戈莎很强:什么压力配个拒马,拉戈莎直接就推进去了,但是没人玩,毕竟盾真的没有刷子玩的爽。
希望游戏改进一下,城站别显示击杀数了,直接按作用给分,倒油开门啥的,或者站点直接给击杀数,点里的兵越多,给的击杀数越多,毕竟大旗都站下了,我自己在点里呆着,看队友都去刷人头,明明整局作用最大的是我,但是各种数据都没有,不怎么爽。
重甲步兵都给点蓝甲,给一个爆发流的飞斧,好像也不算个事儿,毕竟重甲兵太笨了,容易被溜,爱玩的人少。
别跟我说克制,我一直认为,克制关系越明显的游戏,平衡性越TM差
2022年09月12日 08点09分 1
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