本轮SC make大锤皮肤角逐落下帷幕!
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level 13
像上一轮挑选艾魅SCmake皮肤一样,官方从众多在一轮投票中600+票数的皮肤里选了两个皮肤,然后由玩家挑选,国际服玩家可以于9月11日在游戏的新闻板块进行投票,每个人只有一次投票机会。
皮肤1,失落亡灵弗兰肯
皮肤2,巨龙杀手弗兰肯(详见下图)
老实说,感觉SCmake皮肤投票不太公平,SCmake第一轮投票,作品获得票数到了600+以后是不显示具体票数的,获得600+投票的作品有机会进入第二轮,由策划挑选后进入第三轮,最后由玩家二选一。600+的皮肤非常多,最终只由策划选两个,感觉埋没了不少优质的皮肤。
为什么不出示第一轮具体的票数,然后选择票数前十的作品,最后再由玩家从十个皮肤里选一个呢?
2022年09月11日 05点09分 1
level 14
[太开心]没有骷髅王,不看了
2022年09月11日 05点09分 2
@qsyws20764 感觉骷髅王模型比第一个好多了,和cr联动一波挺不错的,自家游戏的角色,随便用。
2022年09月11日 05点09分
骷髅王 这个想法不错
2022年09月11日 05点09分
可惜了
2022年09月11日 07点09分
确实
2022年09月11日 07点09分
level 10

2022年09月11日 05点09分 3
level 9
[花心][花心]
2022年09月11日 05点09分 4
level 10
1
2022年09月11日 05点09分 5
[呵呵]
2022年09月11日 10点09分
2022年09月11日 15点09分
level 10
官方应该还是有自己的想法,大概率在比赛前都想好了会选择什么样的皮肤,让玩家投票只是一个筛选过程,官方自己也会剔除掉不符合自己要求的皮肤[吃瓜](可能)
2022年09月11日 05点09分 6
觉得这种有点不好,如果比赛前就有主题偏好的话,可以把主题公布出来,要不然创作者辛辛苦苦做了作品出来,结果因为不符合主题被筛掉,完全浪费时间。
2022年09月11日 07点09分
@真理2222244 其实官方确实有这方面的偏好,之前科莱特的那轮就是这样的,还引起了一些争议
2022年09月11日 07点09分
level 11
哪投票的
2022年09月11日 05点09分 7
第一轮是在SCmake的网站上投票的,第三轮在国际服的新闻界面有
2022年09月11日 07点09分
2022年09月11日 11点09分
level 14
2222
2022年09月11日 05点09分 8
level 13
确实,官方芬兰策划非常个人主观,之前游戏很多事都可以看出
不看大众和市场
虽然平时我们国内很多事是不好的内卷随波逐流,很需要清醒独立思考
但芬兰策划这也太失衡的不听事实情况的影响,坚持自己的缺失判断,造成影响
之前单机+就是这样
他自己盲目游戏数据,却没想细节,他单人任务默认是自动在普通的,没在+,双人的和双人任务也只有普通,这和之前亲子鉴定结果很多不是亲生一样,因为会去查的人有数,这怎么能曲解为字面信息,又不严谨。
然后官方自己在网上社区的发的官方投票里,民间玩家票选最高第一名的是单鸡+,他还在自己解释说社区的人少不代表全玩家,他要是这么自作主张,干嘛还要发社区投票,这不是侮辱耽误人,和自己想的一样就确信满意,和自己想的不一样就说其他,和听假算命一样。要听想听的。
之前好几次这设计皮肤的大赛活动,大家应该都知道,之前有多少好作品被胎死腹中,可惜了。
现在去翻之前的还很多不错。
所以本质还是他们芬兰个人太随心所欲,
包括乌克兰头像,ZZ事也夹带私货在游戏里
游戏里各种过多隐藏韩元素合作和有涉事ZZ的联动
他这个太个人了,工作是工作,艺术是艺术,怎么能拿ZZ和个人添加过度在作品里,又不是单机艺术,我们粉丝迎合,这是网游,有市场专业的需求运营。
他们只适合做游戏,总代理运营策划指挥应该听找专门的其他团队
[真棒][乖]
2022年09月11日 05点09分 10
level 12
没有弗兰蛋,散了散了
2022年09月11日 06点09分 11
level 13
第二个看着还行
2022年09月11日 07点09分 12
level 12
不好看
2022年09月11日 07点09分 13
level 11
第二个还行,不过估计大多数人选第一个
2022年09月11日 08点09分 14
level 11
两个都挺好看的[小乖]
2022年09月11日 08点09分 15
level 3
策划选的皮肤很有可能是和下一个赛季相关的,就和角斗士科莱特一样
2022年09月11日 09点09分 16
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