【模块】1kg无太空材料反熵塑料裂解模块(非纯净,含mod)
缺氧吧
全部回复
仅看楼主
level 8
宇宙star921 楼主
必要mod:Rebuildable AETN(重建反熵热量中和器)
空间占用:标准4层楼大小(18x21)
目标产出:输入1kg/s高硫天然气,输出667g/s天然气(能够供应7.4台天然气发电机)
原料:塑料(由滑鳞壁虎产出)
热源:气闸泵送地底岩浆
冷源:液冷预冷(污染水冷却液)、反熵热量中和器(2台)
材料消耗(预估):10吨钻石,20吨陶瓷,10吨钢(其他算不过来了,重要的材料应该就这些)
换热部分:制酸气区-塑料和天然气与酸气换热;天然气区-液冷和酸气和天然气换热;液化区-液态甲烷和硫与输入的酸气换热。
在测试能够达气泵100%运转,排气口100%运转,小液泵67%运转。
模块优势:完美的四层楼高度,在经过妥善安排能够建在家附近(需要把从地底或火山泵送岩浆的通路设计好)。
模块缺陷:由于本人只是个430小时,本体类地行星还没通关的萌新[阴险]在忙活了一晚上之后已经到自己的极限了,这个模块存在一些我个人无法修复的缺陷,模块运行起来的时候,两台蒸汽机没法及时把火成岩的温度压到最低,在加热区卡火成岩的时候必须排出蒸汽区没降温完毕的火成岩,不然的话酸气就不会继续生成了,以及最好把该模块产出的天然气作为最优先发电,上面的钢制气泵若长时间没有天然气流过降温会过热损坏。
最后,设计这个模块的目的一是为了填补我设计基地时空出来用不到的一片区域,以及养太多滑鳞壁虎塑料消耗不掉的烦恼,另外也是给游戏里几乎没用的反熵器找回一点用处,反熵裂解部分学习自吧里的橙汁大佬。
2022年09月10日 15点09分 1
level 8
宇宙star921 楼主
虽然用到了mod,但个人认为还是比较合理的,毕竟反熵机已经那么费了[滑稽]给它挪一个位置用起来也不算太破坏平衡,有了这个模块,这下滑鳞壁虎终于成为了集吃肉、发电、产肥料、产重要工业原料、产水为一体的最强生物
2022年09月10日 15点09分 2
level 9
含mod我直接虚空建泉,不够再建!
2022年09月10日 15点09分 4
考虑平衡性了的,过于变态的特性和mo没有游戏性不会采用,另外这一套也可以改用气冷或者液氧液冷之类的,不过更麻烦,效率更低,暂时还没想好怎么搞
2022年09月10日 23点09分
level 7
400多度以下火成岩碎片拿出去,单独给蒸汽机发电,参照大叔的模块能降到将近100℃,你看行不
2022年09月11日 04点09分 5
嗯应该可以运到上面的炼钢模块的蒸汽机里去发电,但至少在这个模块是解决不了了
2022年09月11日 04点09分
吧务
level 14
这我大概是dlc刚刚出的时候玩的档,3kg无太空材料裂解,底下的液冷剂用乙醇,
因为乙醇可以降低-100度作为辅助中段冷却,只是比热容低,3kg需要2个液冷机
如果但1kg裂解,可以把体积减一半。
酸气来源还是靠地底的岩浆把原油蒸发,完全没有用mod就可以完整运行,大概运行了500周期
你可以作为参考一些构思来优化你自己的模块
2022年09月11日 05点09分 6
我家附近的模块都是制式大小,所以我的模块最多分配4层楼空间,没有生态的星球还需要种乔木来拉乙醇,打印仓看天吃饭不靠谱,所以没用乙醇。
2022年09月11日 05点09分
level 7
气泵有可能过热是个绝对的大问题,好好解决一下。我看这个气泵可以不用,让气体飘进冷却室,你觉得可行不
2022年09月11日 05点09分 8
不行,如果要增加一个不用天然气时也不过热的功能就只能多加一台液冷机给气泵所在格盘管冷却。 因为反熵器的制冷量非常小,所以冷却室只能通入预冷后的酸气。
2022年09月11日 05点09分
还有种办法可以蒸汽室左边两块换窗户砖,热量会被蒸汽室吸走,也不会过热,但蒸汽室就无法再冷却火成岩了,就只能拉到其他蒸汽室冷却。
2022年09月11日 05点09分
1