新玩家第一次玩灾厄,想问下区别
terraria吧
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level 1
想恰鱿鱼 楼主
原版大师四个职业都独立通关了,现在玩灾厄,有大师和专家,看别人视频好像大师出没多久,专家和大师区别大吗?还是像原版一样就加了boss血和伤害以及一些特殊掉落物?
2022年09月09日 11点09分 1
level 14
专家复仇或死亡即可,大师没有额外掉落
2022年09月09日 12点09分 2
level 13
无额外掉落,圣物复仇也掉
2022年09月09日 12点09分 3
level 10
不挑战难度不建议大师
2022年09月09日 14点09分 4
level 12
灾厄别打大师,灾厄设计本身就劝玩家别打大师
2022年09月10日 05点09分 5
level 9
不建议大师,纯折磨,还没有额外掉落,专家开死亡复仇就行
2022年09月10日 12点09分 6
level 1
想恰鱿鱼 楼主
我专家战士通关摸清套路后,其他职业全大师死亡模式通关了,总400+小时,大师够有挑战性,太容易死了,法师最爽、盗贼后期不错但前期弱、射手对比其他职业是真的拉,召唤师配装最麻烦但也打起来也很强
2022年11月25日 03点11分 8
然而事实是射手现在是第二强职业,如果射手拉那盗贼召唤基本可以移除了
2022年11月25日 03点11分
@Japioca 那现在最强是啥
2022年11月25日 03点11分
@Lancer629 战士和射手
2022年11月25日 03点11分
@Japioca 我不清楚,可能我玩射手时其他没削弱?成年幻海妖龙我用法师和战士敢在天上溜着打,盗贼在深渊打可以无脑打,回血很给力,召唤师安逸,射手输出装都打半天
2022年11月27日 02点11分
level 7
现在的召唤师真的马夸[泪]
2022年11月25日 04点11分 9
level 13
大师是鲨阝,纯堆数据,我自从2.0出来之后就一直打的大师死亡,月前还好,月后特别是神吞丛林龙嘉登都有点恼火,只能说山猪没有把Mod和大师给适配好
2022年11月25日 06点11分 10
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