吧务
level 18
乙羽scarecrow
楼主
简言之可能性不大
─ 动画公开距今已经有7年了,粉丝们期待续篇的呼声也很高。
『雷霆宙域』那时我自己是制片人,想做什么就做什么……(苦笑)。近几年动画业界的状况发生了变化,不能再简单地进行作品的量产了,『高达』本身也是由南梦宫集团全体制定更加坚实可靠的战略来推进的IP。没办法像以前那样单纯地说「我想做这个」,这部分是相当困难的。但是无论机械担当还是角色担当,参与的STAFF们都认为『雷霆宙域』是一部非常重要的作品,我个人也有趁他们还能参与进来的时候制作续篇的想法。
─ 如果要制作续篇的话,会采用3D和2D相结合的形式吗?
毕竟像之前那样全部手绘是不可能的。不过,看了『机动战士高达 库库鲁斯・多安的岛』等作品就会知道,现在3D和2D只是手法上的不同,对于观众来说,2D手绘和3D都没有关系的时代,我想在不远的将来会到来的。其他作品中也出现了用全3D来描绘角色也毫无违和感的例子。
─ 因为技术的进化,动画制作也有了很大的进步。
如果下次要再把『雷霆宙域』动画化的话,我会在考虑海外观众接受程度的同时,活用能让人感受到扎实品质的技术和技巧。说起来,『雷霆宙域』在海外的传播效果非常好。故事的内容也是如此,包括菊地成孔先生的音乐在内,在海外的会议上展出的时候也受到了好评。现在,好莱坞正在制作真人版的『高达』,导演乔丹·沃格特-罗伯茨也深受『雷霆宙域』的影响,「『雷霆宙域』的这个场景……」像这样做着很厉害的宣传哟。
─ 最后,请为太田垣老师和粉丝们留言。
太田垣老师以及诸位粉丝们,恭贺10周年。如果我们制作的动画能对漫画继续连载有所帮助的话,我会非常高兴的。能和老师一起把『雷霆宙域』映像化,对于现在制作『闪光的哈萨维』等作品的工作室来说也是一笔巨大的财富。我们也没有忘记动画版内容刚到原作的中途,所以希望终有一日,能够努力让大家的期待成真。
























