level 13
-Akuma°
楼主
经过前段时间的活动参与,终于拿到了蝴蝶刀的原型武器。
作为一把最新的近战武器,蝴蝶刀带来的观感受欢迎程度要大于实战体验,耍的时候按一下H看检视也是帅得飞起,今天就来小小“探索“一下船新近战武器蝴蝶刀。

定位:

可敏捷的连续攻击,新手也很容易使用的近战武器。
基本上就是说非常容易操控了,轻击也就两个阶段,左突刺和右突刺,重击就是直接反手突刺。虽然有着极快的攻击速度,但是伤害嘛,轻击和挠痒痒差不了多远。重击也就只有击中头部的时候才能一刀制敌。定位上和鹰爪是一样的,基本上是作为跑路的工具,但论帅气程度还是蝴蝶刀要更胜一筹。
收刀动作:

要说蝴蝶刀的帅气的原因,我想肯定跟收刀动作有非常大的关系。无论是轻击还是重击在收刀的时候都会有一个旋转动作,“自动”来一个武器检视,既不费劲还能耍帅!并且这个动作在第三人称下也会有一定的表现效果!相比于其他近战武器的收刀,蝴蝶刀的收刀动作就要出圈很多了。哎,那这个收刀动作感觉没什么用啊?你别说还真有。

在收刀的时候有一个旋转的过程,这个过程可以作为弹刀机制的时间计时,当然其他近战武器收刀时也有这个机制,但没这么明显。在实测中发现,收刀动作在的时候几乎都能够成功的进行弹刀机制的触发。在极地监测站中耍一耍弹刀机制还是非常快乐的!但是耍归耍要实力碾压才能体会到让对手疯狂弹刀的快乐。
蝴蝶刀的出现让近战武器中新添了一分色彩,鹰爪也不再是唯一最快的地速,跑路近战武器的选择也更多样了。天下没有不散的宴席,咱们下次见!
2022年09月06日 16点09分
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作为一把最新的近战武器,蝴蝶刀带来的观感受欢迎程度要大于实战体验,耍的时候按一下H看检视也是帅得飞起,今天就来小小“探索“一下船新近战武器蝴蝶刀。

定位:
可敏捷的连续攻击,新手也很容易使用的近战武器。基本上就是说非常容易操控了,轻击也就两个阶段,左突刺和右突刺,重击就是直接反手突刺。虽然有着极快的攻击速度,但是伤害嘛,轻击和挠痒痒差不了多远。重击也就只有击中头部的时候才能一刀制敌。定位上和鹰爪是一样的,基本上是作为跑路的工具,但论帅气程度还是蝴蝶刀要更胜一筹。
收刀动作:

要说蝴蝶刀的帅气的原因,我想肯定跟收刀动作有非常大的关系。无论是轻击还是重击在收刀的时候都会有一个旋转动作,“自动”来一个武器检视,既不费劲还能耍帅!并且这个动作在第三人称下也会有一定的表现效果!相比于其他近战武器的收刀,蝴蝶刀的收刀动作就要出圈很多了。哎,那这个收刀动作感觉没什么用啊?你别说还真有。
在收刀的时候有一个旋转的过程,这个过程可以作为弹刀机制的时间计时,当然其他近战武器收刀时也有这个机制,但没这么明显。在实测中发现,收刀动作在的时候几乎都能够成功的进行弹刀机制的触发。在极地监测站中耍一耍弹刀机制还是非常快乐的!但是耍归耍要实力碾压才能体会到让对手疯狂弹刀的快乐。蝴蝶刀的出现让近战武器中新添了一分色彩,鹰爪也不再是唯一最快的地速,跑路近战武器的选择也更多样了。天下没有不散的宴席,咱们下次见!