【常见的报错】SZ_GetSpace overflow without FSB_ALLOWOVERFLOW
csoldjb吧
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吧务
level 15
build2051存在这个情况,回合转换时超过9个BOT就会报这个错。(如果是生化模式(感染)的话超过8个就不行了)
在之前的版本如1674、1740、2000是超过15个BOT在回合转换时会报这个错。
这个报错是数据传输量过高引擎承担不住导致的(现在想在CS1.6这么个引擎上,做CSOL那些花里胡哨功能特效一堆的武器还要稳定运行已经不现实了)
同时存在太多玩家刷新状态(如回合刷新后所有玩家重置状态、死亡后重生之类的事件)
同时存在太多使用功能特效较多武器的情况也会这样,比如用炽麟煌焱(就是鼠神)在大量僵尸扎堆的时候开火命中时产生的连锁爆炸的效果(要计算多人身上的伤害和爆炸判定,具体可以去B站看一下这武器的详细测评,计算很复杂,在1.6上面复现难免会有作者意料之外的问题)也会导致这样报错炸游戏。
八酱在build2051整合了一个专门的版本可以试试(其中包含了他自制的一个“回合转换时临时踢出BOT,并在下回合按照原来数量加回来”这样功能的插件,可以一定程度上避免转回合时多BOT会固定报错的情况
2022年09月06日 13点09分 1
level 14
支持
2022年09月06日 14点09分 2
吧务
level 11
[大拇指][大拇指]支持
2022年09月06日 15点09分 3
level 15
我觉得真没必要在旧东西上面太费心思了
2022年09月06日 16点09分 4
吧务掉了啊[怒]在水贴
2022年09月06日 18点09分
不水怎么拿回吧务[笑眼][笑眼]
2022年09月07日 15点09分
吧务
level 10
[滑稽]
2022年09月07日 01点09分 5
level 14
错了,只有2000和2051存在17bot出问题。武器数量调50把,竞技bot调为13,生化bot调至11可以稳玩一天。
2022年09月07日 02点09分 6
[咦]1674 1740 2000生化模式里都存在超过15个左右bot在回合转换时崩溃的问题。2051因为拓展了第三人称动作数量没有256个的限制导致传输数据流又变大了导致更容易出现这种情况崩溃
2022年09月07日 04点09分
还有,如果你测试是所有bot全尸变没有被击杀的情况下按理说应该是我说的那些超过8~9个数量情况下回合转换时就会崩。如果有一部分还处在人类状态那确实不会崩掉。
2022年09月07日 05点09分
level 14
还有那2个bot数量插件要关闭,先把路点nav文件删除再进游戏没问题了。
2022年09月07日 02点09分 7
nav删掉完全不加zbot然后只加sypb吗?而且你删了nav,雷达和无线电的位置信息也都会丢的。
2022年09月07日 05点09分
level 2
狐酱,有SME的1674、1740的“回合转换时临时踢出BOT,并在下回合按照原来数量加回来”这样功能的插件吗?
2024年01月01日 04点01分 8
现在用不着了,有大佬做了修正这个问题的模块 https://tieba.baidu.com/p/8840696538
2024年01月03日 15点01分
感谢感谢狐酱,但是下载插件的百度网盘链接好像过期啦
2024年01月11日 12点01分
@扬帅锅 没失效,请确认地址输入是否无误
2024年01月11日 12点01分
1