level 13
-Akuma°
楼主
爆破模式中,最紧张的情况就是我方仅存1名玩家的残局,而这名仅存的玩家是自己时就更加感觉“关怀备至”,打死了对手就是高光时刻,被对手干掉那就是尴尬时刻。此时要么默不作声当作无事发生,要么语音里来一句找锅背的话就显得非常重要!这次咱们就来小侃一下那些有趣的“甩锅”方法!(残局时应该注意的地方)
太远了秒不掉:

使用步枪时有一个非常影响伤害的判定——距离衰减。某些枪械在远距离中是做不到一枪爆头的,此刻就可以抛出这句话:太远了秒头打不掉!话虽如此,但距离衰减却真真正正的影响到了武器的伤害数值,因此一些伤害更高的武器在中远距离的作战中其实是更具有优势的。而且部分枪械如AK47等武器,在远距离点射时也会出现子弹落点与准星不在一起的轻微偏移情况,也需要大家注意。
刚刚我网卡了:

相信不少CFer在游戏中都会遇到网络卡顿这种让人难受的经历,而且建议在进行游戏时特别是CFHD,尽量在网络选择上避免移动、长城等运营商且尽量不要使用WiFi、热点、校园网等网络环境(PS:玩游戏需要的不光是速度,更需要网络稳定程度,虽然有基站和硬件等变量需要排除但我们还是要了解如:下载速度并不代表网络质量稳定度,加速器可能适得其反等情况)当然对于普通玩家来说除了主动进行研究以外,可做的或知道的实在有限,仅仅可以用来当作操作失误的小小措辞~
视野被遮挡了:

在开局阶段使用狙击枪和对手硬刚时被一枪做掉怎么办?此时就需要一个合理又尴尬的借口——我视野被遮挡了!一些地图在开局阶段就能够进行架狙,与对手作战时遇到队友在镜头前遮挡就十分致命(残局时也要注意瞄准位置有没有什么地图遮挡物的存在哦),或许就是这简短的一瞬间双方的生死斗就结束了,既让人感到心酸又十分无奈,所以在游戏的过程中遇到队友架起狙击时还是尽量不要在他面前走过吧~
我按错键盘了:

不知道大家是否在游戏中遇到过这种情况:在双方面对面刚枪时,由于紧张或者手滑导致开火到一半切换到了投掷物或者近战武器等。此时如若不是自身身法灵活或者敌人是马枪怪那就只能等待死神的降临,一朝切错枪,悔恨两分钟~
游戏过程中存在着不少的失误,有些失误让人感到非常可惜,而有些失误又让人感到哭笑不得,以上就是咱给大家带来的游戏中需要注意的小问题,在大家看个乐的时候希望也能注意并及时避免掉这些问题。天下没有不散的宴席,我们下次再见啦!
2022年09月04日 08点09分
1
太远了秒不掉:

使用步枪时有一个非常影响伤害的判定——距离衰减。某些枪械在远距离中是做不到一枪爆头的,此刻就可以抛出这句话:太远了秒头打不掉!话虽如此,但距离衰减却真真正正的影响到了武器的伤害数值,因此一些伤害更高的武器在中远距离的作战中其实是更具有优势的。而且部分枪械如AK47等武器,在远距离点射时也会出现子弹落点与准星不在一起的轻微偏移情况,也需要大家注意。刚刚我网卡了:

相信不少CFer在游戏中都会遇到网络卡顿这种让人难受的经历,而且建议在进行游戏时特别是CFHD,尽量在网络选择上避免移动、长城等运营商且尽量不要使用WiFi、热点、校园网等网络环境(PS:玩游戏需要的不光是速度,更需要网络稳定程度,虽然有基站和硬件等变量需要排除但我们还是要了解如:下载速度并不代表网络质量稳定度,加速器可能适得其反等情况)当然对于普通玩家来说除了主动进行研究以外,可做的或知道的实在有限,仅仅可以用来当作操作失误的小小措辞~视野被遮挡了:

在开局阶段使用狙击枪和对手硬刚时被一枪做掉怎么办?此时就需要一个合理又尴尬的借口——我视野被遮挡了!一些地图在开局阶段就能够进行架狙,与对手作战时遇到队友在镜头前遮挡就十分致命(残局时也要注意瞄准位置有没有什么地图遮挡物的存在哦),或许就是这简短的一瞬间双方的生死斗就结束了,既让人感到心酸又十分无奈,所以在游戏的过程中遇到队友架起狙击时还是尽量不要在他面前走过吧~我按错键盘了:

不知道大家是否在游戏中遇到过这种情况:在双方面对面刚枪时,由于紧张或者手滑导致开火到一半切换到了投掷物或者近战武器等。此时如若不是自身身法灵活或者敌人是马枪怪那就只能等待死神的降临,一朝切错枪,悔恨两分钟~游戏过程中存在着不少的失误,有些失误让人感到非常可惜,而有些失误又让人感到哭笑不得,以上就是咱给大家带来的游戏中需要注意的小问题,在大家看个乐的时候希望也能注意并及时避免掉这些问题。天下没有不散的宴席,我们下次再见啦!