请问耳饰这样的不规则物体怎么做呀?
blender吧
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level 1
Yyyyy🔯
楼主
想做成q版的,但是这个耳饰既要贴合耳朵的模型,又有曲线的成分,我做不明白了😭
以我贫瘠的知识,目前只能想到【重新拓扑】或者【缩裹工具】,以及用贝塞尔曲线来做曲线部分。但是拓扑这个曲面俺不太会,缩裹又不服帖。我太菜了,来问问有没有什么解题思路(。•́︿•̀。)
2022年09月01日 04点09分
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level 11
千落茗羽
你上面提到的方法都可行,我的建议是多多尝试。
拓扑非常简单,想更简单点可以用【Retopoflow】这个插件。【缩裹工具】可能是你没玩明白,多研究下就好,就那几个选项而已。
曲面不一定要贝塞尔曲线来做,Blender的表面细分修改器和雕刻功能也可以做到。
2022年09月02日 02点09分
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Yyyyy🔯
好的!谢谢你!!那我再去琢磨琢磨!(๑•̀ω•́๑)
2022年09月02日 06点09分
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