如何AS3.0 如何判断鼠标在MC上
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烤馒头️ 楼主
如何AS3.0 如何判断鼠标在MC上
2010年06月15日 08点06分 1
level 1
根据坐标吧
2010年06月24日 01点06分 2
level 1
根据碰撞检查来实现
MC.addEventListener(侦听类型,函数名称);
function 函数名称(e:MouseEvent):void{
    if(this.mc.hitTestPiont(this.mouseX,this.mouseY,false)){
       //接触后要实现的代码
}
}
2010年08月20日 02点08分 4
level 1
写错了~~应该是循环侦听器,下面的MouseEvent改为Event,不是用鼠标侦听器,是用循环侦听器
2010年08月20日 02点08分 5
level 1
button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onMouseOver);
function onMouseOver(event:MouseEvent):void{
trace("mouse is onOver the button");
}
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2010年08月24日 08点08分 6
不是ROOL_OVER吗,难道是我记错了?[揉脸]
2013年01月27日 13点01分
回复 e63520vip : 楼上2.0代码
2013年02月14日 12点02分
level 2
1.帧循环判断坐标范围
2.使用鼠标事件判断。
2013年03月01日 00点03分 7
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