level 1
天天高钙
楼主
在做一个超市系统,玩法和现实的超市一样。
流程是:进入超市-自行选择商品-设定数量-提示商品进入购物车-继续选择其它商品-选择完毕-去到收银员那里结账-商品批量入包-完成流程。
超市的商品我是指定某变量赋字符,即变量操作代入脚本,脚本直接写入商品名称,比如“奶茶”。
商品的数量直接指定某变量代入常量
写收银结账脚本卡住了,增减物品功能是直接指定数据库的物品,没有变量选项,倒是数量有变量可以指定,
由于是超市系统就用了很多变量来代入商品名称和对应的数量,统一收银员结账,不想一个物品做一次买卖操作,有什么方法能供实现呢?
看了一些高级脚本教程,尝试用$gameParty.gainItem($dataItems[1],10) 这样的命令,但还是直接指定到物品数据库,有没有比如 (给物品命令:物品名称变量 数量变量) 这样简单些的脚本?
2022年08月30日 15点08分
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流程是:进入超市-自行选择商品-设定数量-提示商品进入购物车-继续选择其它商品-选择完毕-去到收银员那里结账-商品批量入包-完成流程。
超市的商品我是指定某变量赋字符,即变量操作代入脚本,脚本直接写入商品名称,比如“奶茶”。
商品的数量直接指定某变量代入常量
写收银结账脚本卡住了,增减物品功能是直接指定数据库的物品,没有变量选项,倒是数量有变量可以指定,
由于是超市系统就用了很多变量来代入商品名称和对应的数量,统一收银员结账,不想一个物品做一次买卖操作,有什么方法能供实现呢?
看了一些高级脚本教程,尝试用$gameParty.gainItem($dataItems[1],10) 这样的命令,但还是直接指定到物品数据库,有没有比如 (给物品命令:物品名称变量 数量变量) 这样简单些的脚本?