有没有关于炮塔目标的建议。
x4基石吧
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吧务
level 10
墨蓝分享 楼主
目前,炮塔所有模式的目标都是单一一种的。我想尝试制作第二目标mod。
目标有三类:导弹,主力舰和战斗机。
炮塔模式有七种,我目前的想法是:
目标是先后顺序。
攻击所有目标和攻击当前目标 ::不改变。
采矿,目标顺序:防御,采矿。
攻击主力舰,目标顺序:主力舰,战斗机。
攻击战斗机,目标顺序:战斗机,主力舰。
防御,目标顺序:战斗机,主力舰。
导弹防御,目标顺序:导弹,战斗机。
防御也是一种目标,但是不会区别,谁先打它,它就先打谁。
文件已经找到了,制作mod不是难事,快则两周,慢则一个月。还要工作吃饭,没那么多时间。如果没人,我就按照我的意见制作,但不能保证符合大家要求。剩下的就看你们发挥,最好也把第三目标也弄上。我目的是制作第二目标,至于第三目标,看运气了。[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
2022年08月30日 04点08分 1
level 13
我也不知道为啥,看别人做mod都像吹吹气儿一样,好像非常简单的样子,但是自己在学习如何做MOD的时候都快晕了,可能因为我是编程零基础吧![泪]
2022年08月30日 05点08分 2
level 12
嗯……其实能不能做成个可自定义的样子呢?玩家可以自定义炮塔目标的优先级。这样理论上只要做一个特殊命令,而不用把每个原版的命令都改动一遍。简而言之,导弹,主力舰和战斗机,先打谁后打谁让玩家可以通过一些参数自己调整呗
另外,能不能加入对组件的打击命令,比如优先攻击炮塔,其次是引擎,或者就简单直接地优先攻击敌方组件。
2022年08月30日 06点08分 3
去N网找,上面有个详细到你爱打哪里就打哪里的MOD。我的目标是在游戏原基础上进行简单的升级和改装。至于那种太复杂的,不会弄,也不想弄,最最主要的是我不懂英语,更不懂编程,太高级了就看不明白。[泪]
2022年08月30日 10点08分
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